小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

在微小游戏平台上,可以包容各种类型的游戏,所以我们推出一款小游戏开发工具,希望更多的人可以释放自己的创意……在场景窗口里面选择精灵,就可以添加各种事件,在事件里面相关的逻辑。可以实现各种类型的游戏。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

在微小游戏平台上,可以包容各种类型的游戏,所以我们推出一款小游戏开发工具,希望更多的人可以释放自己的创意……在场景窗口里面选择精灵,就可以添加各种事件,在事件里面相关的逻辑。可以实现各种类型的游戏。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

indienova.com/u/hcandersen/blogread/31373

腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在的曲子也都写了一半……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/groups/post/1755

很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了一个世界

过去的秘密:母亲的日记(Secrets of the Past: Mother's Diary)

indienova.com/game/secrets-of-the-past-mothers-diary

一款解谜游戏,游戏的主角从她的养父母那受到一个不同寻常的生日礼物――她的生母的一封

怨宅 3(THE JUSOU 3)

indienova.com/steam/game/2604580

我进入了姐姐相同的学校这所学校几年前开始有许多学生失踪从1965年姐姐入学开始的这些不可解的事件这所学校肯定有些什么隐藏着黑暗而模糊的真相……......几天前,在鞋柜发现的一封“你想知道的事情......

RockTaoist:七月杂谈-思路

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34182

前言几天前已经在计划日志,但是怀揣着好奇心打开《潜水员戴夫》之后……沉迷了一天半。……这个“未来”,指的是我在进入社会的十年,在不同的人生节点中是怎么看待那个阶段认知的“未来”,而最终那些认知与现实产生的偏差与成因……闪念的集合往往意味着凌乱,这就导致想要整理文档的时候,思路一直处于混乱的状态之中,于是这段时间又开始思考设计文档应该怎么写这件事

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

dlgame:主角的人设都是反常规的极限人格吗?

indienova.com/u/dlgame/blogread/19004

怎么设计主角 最近正在看一个动画片叫香肠派对,是同名游戏的宣传动画,不过娱乐性还是很高的,轻松+快乐。……不久前还看过我叫MT也是游戏宣传动画,主题稍沉重,这两个动画片我都推荐给想写剧情的朋友研究。……在我叫MT,这个经典人设组合再次被套用,MT就是没头脑,傻漫就是不高兴

亚里斯王物语(The Story of King Aress)

indienova.com/game/the-story-of-king-aress

《亚里斯王物语》是一款回合制战略游戏,发生在亚里斯的世界。……养父抚养和教导了阿雷斯 16 年,在的最后,他告诉 Aress,当他成为国王时,他可以自由选择自己的命运……战斗是基于回合制的,玩家点击他们控制的角色,并将他们移动到一个可用的区域

版本:Early Access


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