indienova.com/game/encounter-the-light
这一次的病人叫宋廷泽,他的父母对他在钢琴方面的发展寄予厚望。……---- 这是一个完全由大一学生团队制作的,剧情向像素风叙事游戏,流程大约 2 小时
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33559
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33558
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indienova.com/game/root-of-evil-the-tailor
现在是一位亭亭少女的她,开始探究生身父母自杀的原因,想知道她父母的鬼魂是否真的附身。……他被雇来探寻 20 年前一栋房子里发生的事件。这是一款解谜游戏!游戏采用第一人称视角
indienova.com/game/stellagale-the-trials-of-faith
几年前,Stella 和她的弟弟 Gale 突然被遗弃,因为他们的父母消失了。……Stella 决定带着一个最不寻常的愿望进行挑战,让他们的父母回到他们身边。……就算对面的战士还不够厉害,那竞技场里也充满了危险的陷阱,就等着 Stella 放松警惕!
indienova.com/u/gadqq/blogread/31099
在这之前的很多年前,他曾在云南大学国际现代艺术设计学院担任过多媒体设计外聘讲师、之后在IT企业里担任过……(S)故事+(E)体验SSE模式,这是我自己归纳并遵循的游戏设计坐标,它指导着我去完成游戏的整个设计流程……美学设计A(Aesthetics):最后一步让原型的交互,由玩家的操作流程扩展到了交互对话,剧情演绎和视觉美术
indienova.com/u/umegame/blogread/3500
悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》里也用了这首曲子……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微信公众号……:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】
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