自由人生模拟 Free Life Simulation

indienova.com/steam/game/2210590

在这里:你的身份、你的基因、你的天赋都是随机的;你的父母、兄弟姐妹也都是未知的!……你有可能沉迷“造人”的乐趣,而导致孩子生太多无法养育从而家破人亡!……你爱怎么培养就怎么培养!还有各种随机事件让你惊喜不断!....

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在结合了《先发人》的社区关于制作一款多人战略游戏的反馈与我们自己对于90年即时战略游戏的爱,从而造就了

多“二”才算二次元?——二次元手游的特点分析

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想着也别白,不如发出来给大家伙看看。给几个朋友和同事看过,都说还不错。不知道各位看完感觉怎么样。……怎么搞好二次元?1、酷炫的少年。重要角色的身份是少年,但却有着超凡的能力。……的七海建人,则是咒术师身份与厌恶工作的打工人形象的反差;《间谍过家家》则是间谍、杀手的身份,和日常的普通父母身份带来的反差

李农民:【纯干货】多“二”才算二次元?——二次元手游的特点分析

indienova.com/u/linongmin/blogread/31248

不知道各位看完感觉怎么样。……怎么搞好二次元? 1、酷炫的少年。 重要角色的身份是少年,但却有着超凡的能力。……的七海建人,则是咒术师身份与厌恶工作的打工人形象的反差;《间谍过家家》则是间谍、杀手的身份,和日常的普通父母身份带来的反差

小组帖子:如何写游戏剧本

indienova.com/groups/post/1473

roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢……世界观说完别人的,来说说如何世界观世界观包含世界观、背景故事、剧情规划 三个部分1.世界观包含1.1……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生的,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上的剧情梗概一样的东西时空比如我们把这个剧本的时空设定为

无尽生长(Evergrow)

indienova.com/steam/game/594210

概述 透过有想象力的孩子和他的父母的眼睛解决在Evergrow手工造的森林里的难题 游戏性 在每个谜题中

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……www.mabinogi.online/mabitool/egg/点击方形盒子就能开抽,代码右键都能看到,自认为还是的很规整的

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.0

indienova.com/u/yaoge/blogread/3206

这是一个月前开的坑了(大概吧),本来以为回家效率会高一些,结果这几天毫无进展_(:_」∠)_以前觉得与其花时间开发日志不如专心画画代码……本来想做出点不一样的感觉,然后现在看了一眼自己的计划,发现好像越改越像了_(:_」∠)_话说开发日志是这样的么

汤宏建:Project-S-开发日志-01

indienova.com/u/hjtang/blogread/26029

最近在做一款偏硬核的回合策略游戏,已经做了一段时间了。……这阵子打算逐步一些开发日志,分享一下开发游戏的历程(顺便打广告)。……这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么

神奇生物学(Fantamal)

indienova.com/game/fantamal

农场游戏+回合怪物对战!(什么你阅读理解没满分?……阅读理解嘛,作者自己都不知道为什么自己要写窗帘是蓝色的,我也不知道我上面的东西到底是个什么类型) 总之……反正我再怎么说它是一点儿也不肝的经营游戏让你们休闲玩,你们也会想着办法玩成社会主义生产大跃进,奔向小康建设新农村的

版本:Early Access


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