indienova.com/game/prison-notes
珊瑚礁监狱里个个是人才,说话又好听,他们有的会成为你的朋友,有的则会带来危险。……你得小心选择和谁建立友谊,你的选择会影响你的未来。……你们应该聚在一起商量如何更有效率的工作,而不是把心思放在不该放的地方
indienova.com/u/omstuido/blogread/27848
存档写出来后又修了半个月相关的BUG,基本的核心功能差不多写完了,后继还有多语言文本和最后的调整就可以放DEMO……后面会对核心玩法再作一次细微调整,希望游戏整体策略性会高一点
indienova.com/u/a630042336/blogread/23248
为什么会这样呢?因为说其他语言的人并不需要这几个词汇——我想一个国家的人民只会发展他们需要的文字吧!……这首诗很美,不过却美得没有意义;这首诗本来就不打算表达些什么,它取自一位常被遗忘的玻利维亚诗人里卡多·……做翻神仙食支黄鹤楼,更上一层楼食支喜贵,万事唔畏槟榔加烟,好快升仙食支红双喜,正过食野味槟榔加烟,法力无边食支五叶神
indienova.com/u/asukalin/blogread/27520
然后,你会开始理解为:为什么我的情况与电影、小说、动画、游戏故事里主人翁的那么像,我却与他们不一样?……之后,你会开始这样来理解:为什么每一部电影、小说、动画、游戏里的故事一点儿都不像我的情况?……凭什么东野圭吾会比宫部美雪有名啊?我凭什么不读阿瑟·克拉克啊?
indienova.com/game/glass-rose
玻璃ノ薔薇, Glass no Bara。发行日期:2003-11-06
indienova.com/game/camelot-2-the-holy-grail
一种可怕的疾病袭击了桂妮薇儿王后!唯一能拯救她的,就是圣杯
indienova.com/game/nightmare--5
尤莉娅手里拿着抗癌药,跳了起来。……(不包括中间BOSS等)BOSS战会随着主人公的服装而变化。BOSS的难度也随着服装而变化。……另外挑战同一关卡2次以上的话,小喽啰的敌人也会随着挑战次数变强
indienova.com/u/teapoly/blogread/11665
这个数字就会有种让人想肝下去的动力但以此为参考做出来的进度表倒是一点用都没有 自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册有……考虑了一下不准备怎么做上位替换了毕竟大法师搓的小火球应该比小法师搓的大火球大感觉之前把数值类资源精简到只有钱一种也太过了,又加了魔力和物资可能会踢掉一种……,到时候就得用物资来放魔法了用算法随机生成了一堆简历图标,从中间挑了几个配色看得过去的再选5号和20号不是算法生成的
indienova.com/game/age-of-defense
这里的恐龙进化得不太一样,它们会思考,说话,甚至发动战争!你是这个古老部落的统治者。……你能把塔放在任何你想放的地方◎ 幻想与历史的奇妙结合◎ 史诗般的 boss 战◎ 12 款独一无二的防御塔……你想要什么?拥有可弹射的带毒骨头的巨大猴子还是骑着巨大彩虹蟾蜍并拥有爆炸花朵的好战女人?
indienova.com/u/st-76561198303271879
Steam:半城烟沙
版本:Early Access
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