利刃先锋(Strikers Edge)

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在 2v2 模式中与朋友团结协作,或者在 1v1 模式里称王称霸!……Twitch 互动: 主播们可以与其观众互动,观众在游戏中会成为场地上加油者的一员,并且拥有投票修改比赛参数的权利

Lanza:cocos2dx使用物理引擎时,容器节点的变换问题

indienova.com/u/lanza/blogread/7684

因为我们设置Node(Layer就是它的一个子类)的位置,旋转,缩放参数时,都会影响它的Transform……所以,如果不想让容器的Transform影响到它子节点的物理模拟,我们就不能设置容器的位置,旋转,缩放等参数……但是绘制游戏界面也需要getNodeToParentTransform()得到变换信息,如果不能设置容器的变换

风水演武 - 前篇(Huusuienbu: Chapter Spring and Summer)

indienova.com/game/huusuienbu-chapter-spring-and-summer

目前的 early access 版本为第一的剧情,之后将免费更新第二,以及追加【雫的料理道场】……同时,在后续的更新中,我们也会改变任务的设置,将会给大家带来塔防以外的不一样的游戏体验!……体验版说明体验版【风水演武-梦之】免费提供下载

沙城觉醒

indienova.com/steam/game/1401350

装备回收系统多余装备怎么办?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么办

热血战歌之创世

indienova.com/steam/game/1216960

装备回收系统多余装备怎么办?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么办

顺子:GMS2官方教程系列2/8——发射子弹

indienova.com/u/lazyeo/blogread/2830

这一将学习如何让我们的飞船发射子弹,然后利用自带的运动方向和运动速度设置子弹的移动方式,以及自定义属性……在第二行还有一个第一次出现的“radom_range”函数,这是用来获取随机数的,给这个函数一个数字区间参数……到此为止,飞船已经能够正常发射子弹了,不过子弹的发射速度看起来稍微有点快,如果我们想要调整子弹的发射速度该怎么办

顺子:GMS2官方教程系列7/8——启动画面

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3048

—启动画面通常我们在启动一款游戏的时候,首先会进入一个启动的菜单页面,在这里你可以选择开始游戏,或者设置游戏的一些配置……,这个参数你可以一次给很多数字,这个方法都能找到其中最小的那个值,而这里我们给参数两个值,第一个值是“……最后我们要来实现最重要的一个步骤,就是我们启动到了这个画面以后,我们要怎么开始游戏,在标题中我们写了一行

小组帖子:GMS2官方教程系列7/8——启动画面

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这个参数你可以一次给很多数字,这个方法都能找到其中最小的那个值,而这里我们给参数两个值,第一个值是“……因为透明度最大值只能到1,就是完全不透明,而在create事件中我们给透明度默认的值是0,因此当这个事件第一次被触发时,参数就是……最后我们要来实现最重要的一个步骤,就是我们启动到了这个画面以后,我们要怎么开始游戏,在标题中我们写了一行

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

碎片程序的输出结果通常都是一个屏幕中渲染的单色参数,当然,可能出现更加复杂的输入和输出值。……前面的结构包含重要的信息,我们可以用来计算和设置这些参数,但前面的结构在顶点程序之后将不再被引用。……Unity处理这个法线参数时并没有算入物体的旋转,所以我们利用这一函数将发现转化到世界空间

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-23】RpgEra-V0.257

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V0.257变化1.时间系统2.1个新任务3.新增服装:红色连衣裙4.加入自动售货机5.新增建筑:游戏厅……菜单选项更改4.修复已知问题5.修正杂货店中可能出现的尴尬问题ps:今天感觉病好点了,下个版本应该就能完结第一了哦

版本:Early Access


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