树林中的夜晚(Night in the Woods)

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Mae 只想毫无目标的生活下去,跟朋友们在一起,搞些破坏什么的。……游戏主角 Mae 徘徊在自己出生的小镇 Possum Springs,感受着生命在荒诞中流逝。……游戏中充斥着扭曲和荒诞的感觉,与此同时,儿童风格的画面,机智的幽默,把悲伤的主题变成了回味的东西

精灵宝可梦 绿(Pokémon Green Version)

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在接下来的三年内于北美、欧洲、澳洲发行了海外版《精灵宝梦 红·蓝》。……《精灵宝梦 红·绿》的舞台发生在精灵宝梦世界中一个名为关东地区的区域,有 151 种宝梦在不同的地理环境中栖息……玩家和劲敌根据博士的指示,从妙蛙种子、小火龙和杰尼龟这三个宝梦中选择一个做为自己的初学者宝梦,而博士的孙子总是会选择一个对玩家所选的宝梦有优势的宝

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

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战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……2800个,实现上千单位同时作战。……看完本次装甲部队的实机演示后,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.21

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甚至可以在购入之前就将其标记为“私密”,这样就可以神不知鬼不觉地购买和体验某些游戏——放心,我绝对不会打听你为什么要把游戏藏起来……图片:HGC Istanbul 2024行老兵创立新工作室两位来自 EA 的资深开发总监 Tina……本周,《小丑牌》已在欧洲与和澳洲的 eShop 重新上架,但日服仍未恢复

hafuuuz:【胡思乱想】聊聊游戏中的引导设计

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比如设计一个支线任务,帮助NPC找回某些关键材料,而当你获取到材料后,NPC便会用它为你制作道具/强化装备……v=TaU0uXGK8y0)此外还有一个优秀的视觉引导关卡,荒野之息寻找大师剑。……其它类型太多了,说不完,基本上所有交互的感觉都能提示

不愿意透露姓名的游先生:《浮岛物语》——小而全的独立游戏

indienova.com/u/adek06/blogread/13913

可是点开「开始游戏」之后,发现存档还在,进入游戏时,和死前没有什么不同。所以死亡有什么意义吗?……相比需要复杂材料才能推出来的机器。……魔法所需要材料容易获得,喝下「雷电药水」之后,有种消消乐触发了连锁机关,整个屏幕「噼里啪啦」的样子

太空站长(Stationeers)

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复杂的大气、电力、制造、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……要充分利用和优化这些复杂的系统,需要大量的知识和实践。……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和伸缩性。 太空是空的,行星对人类来说是无情的

武器店物语(Weapon Shop Fantasy)

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,至少10小時,消滅最終隱藏BOSS需要20小時,完美主義者和強迫症患者遊戲時間X10有選擇路線的劇情模式……--------因為我的預告片做的很渣...下面是遊戲的詳細信息補完打造部分流程化打造...你會從原材料開始打造……,武器的能力取決於員工的單項能力點數,(所以推薦走極端式的員工培養方法)冒險部分員工會自動冒險,撿拾材料

宝箱大师:勇者的的忠实伙伴(Chest Master:Warrior's Best Companion)

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这游戏玩什么游戏里的故事发生在一个并不甚特别的奇幻大陆,与其他陈词滥调一样,有精灵,人类,矮人,半兽人……当然,价值上就差一些了,毕竟你没有什么财宝往里面放,也没必要。……最后,这本图鉴会和你一起慢慢揭开藏在这片大陆下的种种秘密:为什么史书记载精灵是金发,而如今精灵多是棕发

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的mesh,例如我们要种200,000棵草的话就需要

版本:Early Access


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