indienova.com/u/wansh200/blogread/12000
昨天情人节,晚上一直没时间写日志,今天补上 瘟疫子弹的效果开发的我都快吐了,一直没能实现预想的效果,已经有了注掉所有相关代码重写的冲动……瘟疫的美术素材虽然绘制的不怎样,但已经有了头绪,接下来应该能绘制出满意的今天一天都在忙,估计没时间开发了
indienova.com/game/armored-core-verdict-day
Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客制化的 ARMORED CORE
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
将塔防游戏变成回合制,的确是世界上最扯的事情了,因为如果塔防是回合制,那这对于防御塔来说也太不公平了吧……第三章这个时间段,我其实在广州实习了,做java开发。花了一个月时间把第一版论文写好。……客户端,实现了登录注册房间等等功能
indienova.com/u/joey1258/blogread/2960
当我们使用一个可观测物队列,我们在抽象数据类型IObservable<T>的上组合功能进行查询……,这个查询成为了我们封装的逻辑。……此外,如果序列生产的值比你小号的速度快,这些值将会被缓存
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……虽然距离LunaSDK v0.8的正式发布还有一段时间,但是我决定先将目前的仓库公开,大家可以从GitHub……的新版运行时功能包括重新设计的非侵入式装箱对象模型,完善的类型动态反射系统和序列化系统,基于动态反射的接口查询系统
indienova.com/u/news/blogread/2689
2018 年 Q4 才发售哦,攒钱的时间足够了!……II($925),Street Fighter Alpha 皮肤以及 Street Fighter V……不过要等到 2018 年 Q4 才能发售哦,所以,攒钱的时间足够了!来源:Kotaku
indienova.com/steam/game/1165400
这款易上手的多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星
indienova.com/game/sonic-origins
在“纪念模式”中,将会取消生命制的 GAME OVER 等设定,让玩家能更加轻松地游玩。……此外,也有能游玩过去玩法的“经典模式”,并搭载了提升耐玩度的“任务”和纪录全世界玩家成绩的“排行榜”
版本:Early Access
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