indienova.com/game/outside-the-window
游戏玩法玩家可以通过选择砖块组来随机决定后续 5 个砖块的类型,每叠完一个层级,可以继续叠下一层级,当当前页面的砖块全部用完后……在地狱模式下,不同砖块类别的相互接触会产生不同的积分,在标准模式下,需要积累到一定的积分才能抵达下一个层级
indienova.com/groups/post/11311
发起:则栋 1.网易有道低调发布教育游戏——有道数学自4月17日网易有道独立融资估值11亿美元,5月2……日低调上线了一款教育游戏-有道数学相关网址:http://baijiahao.baidu.com/s?
indienova.com/u/kingna/blogread/28816
6,没有唯一的解法,只要你想到了就一定可以做到。……7,玩家首次流程的不同会造成后续剧情上的蝴蝶效应。……8,因为你的改变,后续一切皆变,敌人或朋友,瞬息之间。 9,其余的玩法有点多,这里写不下了
indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方
indienova.com/game/endeavor--1
该项目通过了 T.O.V.A.……此类作品虽不能完全替代药物治疗或心理治疗,但可以提供一定程度的辅助
indienova.com/game/grand-theft-auto-iii-the-definitive-edition
GTA III: Definitive Edition, グランド・セフト・オートIII:決定版。……,包括明亮的全新光照和环境升级、高分辨率纹理、经过提升的绘制距离、Grand Theft Auto V
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来。……但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有定)
indienova.com/u/mioku/blogread/33049
因此在面对具体局势时,玩家需要好好考虑武器的专项能力.这只是伤害公式的初版,还有很多影响内容没有加入,后续随着制作内容的细化……以下是移动并攻击的动画.现在单位在计划行动时的路线提示被替换为了逐渐向红色递进的样式.单位移动过程直接使用了匀速,后续在移动开始和结束时会考虑设置一定的加速度……,接下来会对攻击机制进行一定的细化,也会补充一些UI提示.呈现的内容并不多,不过也亏最近比较清闲,摸鱼时努力制作总算在今天能发出日志
indienova.com/groups/post/101965
因此在面对具体局势时,玩家需要好好考虑武器的专项能力.这只是伤害公式的初版,还有很多影响内容没有加入,后续随着制作内容的细化……以下是移动并攻击的动画.现在单位在计划行动时的路线提示被替换为了逐渐向红色递进的样式.单位移动过程直接使用了匀速,后续在移动开始和结束时会考虑设置一定的加速度……,接下来会对攻击机制进行一定的细化,也会补充一些UI提示.呈现的内容并不多,不过也亏最近比较清闲,摸鱼时努力制作总算在今天能发出日志
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