EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录02 (标题页) 2021-11-02

indienova.com/u/godofwaterfish/blogread/29672

游戏开始、读取存檔、删除存檔 2)显示、声音、游戏、控制设定3)插图、视频、世界回顾浏览界面4)DLC查询页读取页

战斗俄罗斯方块(战斗俄罗斯方块)

indienova.com/steam/game/1674370

战斗俄罗斯方块是一款方块消除类的休闲网游,通过消除方块来攻击对手,多人在线实时战斗,可爱搞怪的卡通形象……,即时的交互反馈,经典的俄罗斯方块玩法,结合时下流行的乱斗吃鸡模式,一起来方块层层消不停!

漆黑裂痕(Blacken Slash)

indienova.com/steam/game/1746560

这是一款融合了roguelikes、回合战术和砍杀游戏的优点的战术性RPG游戏--由一个喜欢极简主义设计的独立开发者制作……每周从头开始,在线天梯模式中与其他玩家竞争。 尝试各种玩法,寻找具有挑战性的成就

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/steam/game/1515260

《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

会员:美鹰真希理

indienova.com/u/chitose

微博:美鹰真希

FutureGames:距离【脚本塔防】Steam上架仅剩9天,浅谈这二三年的开发心路历程

indienova.com/u/futuregames/blogread/26106

时间节点====第一站:湖北挣钱攒钱联系伙伴最终几个人手上撮合撮合一两百万,感觉虎得很!……第二步:我们正式开发了第一款手机游戏《八大连杀门》,养成回合联网战斗手游。……,超过了1万同时在线..服务器扛不住…所以我们只能无奈之举,又买了三批服务器..花了……算了,不提钱了

自述:浅谈这二三年的开发心路历程

indienova.com/indie-game-news/devlog-massacre-tower/

自述正文:以下内容按照时间节点第一站:湖北挣钱攒钱联系伙伴最终几个人手上撮合撮合一两百万,感觉虎得很!……第二步:我们正式开发了第一款手机游戏《八大连杀门》,养成回合联网战斗手游。……寻找问题发现是 在线人数过多,超过了 1 万同时在线……服务器扛不住…所以我们只能无奈之举,又买了三批服务器

杉果娘:索尼新版PS+上线,御三家会员到底谁更猛?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30969

既然索尼更新了自己的订阅会员政策,那么本次就来聊一聊游戏“御三家”的会员到底有什么区别,又分别对应哪一类人群吧……玩家可以在 PS Plus 中享受一的福利,包括免费游戏,购买游戏时的折扣优惠,部分游戏试玩,在线游戏存档备份……不过也不是所有人都对订阅的前景保持乐观态度

怪物猎人(Monster Hunter)

indienova.com/game/monster-hunter

玩家在游戏中要扮演职称为猎人的角色,使用比自己身形更巨大的武器,接受各种类型的讨伐任务并收集各种素材

会员:APades

indienova.com/u/wb-6025765935

今石洋之,松本惠,大友克洋,今敏赛高。 微博:APades

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)