indienova.com/game/the-foxs-dream
寻找散布在关卡各处的线索,找出其中的规律,与可爱的狐狸一起成为英雄 我们很多人都梦想成为英雄,不是吗?……我们的主角,一只小狐狸,也梦想着做一些不寻常的、不可思议的、令人惊叹的……英雄的事…… 所以有一天,她在海滩上完全昏迷着醒来……至少,所有关于英雄的陈词滥调的故事都是从那里开始的,所以她的处境怎么会更糟呢,你同意吗?
indienova.com/u/1149119967/blogread/25692
对现代渲染流水线有过了解的同学,一定知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果……,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)里的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)……此过程发生在渲染流水线的合并阶段中,具体在片元着色器之后,深度测试之前,被称为模板测试(Stencil
indienova.com/steam/game/3498940
FUN-LENTINES 组合包为您的过山车体验带来爱的力量。 此DLC包含: 一个伙伴。……FUN-LENTINES 组合包为您的过山车体验带来爱的力量。……在这个 FUN PACK 中,您可以选择可爱的丘比特作为您的伙伴,乘坐浪漫的 丘比特的战车,并发射 丘比特的魔药
indienova.com/game/dreamwalker-never-fall-asleep
沉睡之谷的居民患有严重的睡眠障碍,并经常做噩梦。当地的医生对此手足无措。……在镇长的女儿——桑德拉陷入昏迷状态后,镇长决定向一位特别的精神科医生求助。……人类心灵的深处暗藏着黑暗的秘密,你敢去揭开它的真相吗?
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
最后得到的回复是偏执行向的,设计思维深度不够,缺乏fps设计经验。……说实话,心里蛮不爽的,设计思维深度难不成是指硬要去编出一些虚头巴脑的名词,连记住这些名词都成问题,才算深度够了……所以深度设计思路究竟是什么样的?
indienova.com/steam/game/3211750
《霓虹新城》有着程序随机生成和策略深度的独特组合,让你必须时刻保持警觉。……极简赛博朋克美学:沉浸在令人惊艳的复古未来世界中,闪烁的光芒与战略深度交相辉映。……无论你是想要轻松又引人入胜的策略体验,还是具有深度且不断变化的解谜游戏,《霓虹新城》都能为你提供这两种内容的独特融合
indienova.com/groups/post/100601
本来想用学了一周的UE做的,后来发现实在是拿捏不住还是换回了Unity(所以指望两天熟练用一个引擎是不太现实的……和演出上画了绝大多数时间,(一如既往的)互动差了点,不过这次Compo的表现最后还是比较符合我的预期的……,不断质疑自己的价值,最后在失望与难过中昏迷
indienova.com/steam/game/2891610
一款运动类打丧尸游戏,利用不同场景的道具对抗丧尸,达成各种关卡任务开启下一关卡,每个关卡有不同玩法该游戏由个人独立开发的一款运动类打丧尸游戏……,利用不同场景的道具对抗丧尸,达成各种关卡任务开启下一关卡,每个关卡有不同玩法,目前做了第一章有三个关卡……第二关在楼顶阻拦丧尸功击,可以拾取砖块击退丧尸坚持到时间结束获得胜利;第三关进入大楼清理丧尸,可以拾取武器对抗丧尸并救肋昏迷人员
indienova.com/steam/game/3644550
矿山采矿药园采药森林伐木器炉炼器丹炉炼丹建造队建造建筑建筑系统增加建筑提高技艺的加成塔防战斗塔防形式的闯关……可以对基地进行升级,包括攻击力,生命,防御等妖兽招募召唤不同品质的妖兽,每种妖兽有自己独特的属性成长
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)