indienova.com/steam/game/1395270
操作需要精准,难度丧心病狂,掉脑袋只是煎熬的开始!……你说帽子有什么用?……操作方式简单,没有手脚妨碍移动80个关卡,难度各异,有的轻松简单,有的难到变态故事精彩,莎士比亚都自叹不如速通模式专为无敌硬核的玩家设置更多各种各样的帽子等你收集
indienova.com/u/dancingjuste/blogread/26598
一个不刻意追求速通的玩家一周左右两周内基本可以通完全部探险剧情,天级人物角色的能力加成和探险属性加成基本上发挥不出什么作用……,追求资源优化速通的甚至两三天之内就能全部过完剧情。……前期需要的材料会卡,后期需要的材料等于白给
indienova.com/steam/game/1812910
在指派任务时,需要考粮道角色的特性和个性。角色的个性和特性会随着他们经历不同的事件而有所变化。……在战斗和重要外交事件中做出重要决定,包括:联姻、和平谈判、封官加爵,借此斩获优势制霸对手通过实时战术单位管理系统主导战斗光是战斗还不足以获得新头衔……,你还需要在外交关系、狡诈权谋和繁荣交易这三者之间取得微妙的平衡探索卡尔德里亚的奇幻土地,挖掘其中的传奇和秘辛
indienova.com/groups/1739
深圳独立游戏孵化项目
indienova.com/game/deep-states-story
这是一款独立的拳击游戏,你需要选择正确的打拳时机,才能对对手造成伤害。……直拳速度快,摆动拳有力,连续不间断出拳不一定是最佳策略。……游戏将会设置五关,每一关的过关条件都不尽相同,难度也会逐渐提高,对垒的角色动作也会逐渐增加,并且随着打击的进行
indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/26955
所以还需要有变量或者其他什么东西来判断当前需要判定的是哪个音符。……触发条件触发条件:玩家接触 / 事件接触这时候一个灵感从我脑海闪过,我为什么不试试 玩家接触 亦或者是……在上面的 "触发条件:确定键" 里有一个很大的问题,就是玩家和事件都需要在格子里,由于其中一方一直在移动
indienova.com/steam/game/953690
《天命与厄运:世界》是什么?《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合制RPG。……在《天命与厄运:世界》中,回合制的战斗与四周的环境息息相关。……你也许需要去找回家的路,你也许是被选中的人所以需要去拯救世界,但即使英雄也需要休息
版本:Early Access
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