indienova.com/game/ryuu-ga-gotoku-ishin
游戏画面、史诗剧情、战斗以及专研要素等,一切的呈现都将是本系列史上的最高水准
indienova.com/groups/post/103128
国内海外都做过,当过负责人,后面开始做游戏研发,有四年的制作人经验,做过一些数据还不错的游戏,目前是在深圳的某家游戏公司当制作人……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加一个
indienova.com/steam/game/2669440
3、可手动可自动丰富的卡牌和神器机制,可手动微操,可自动。……自动触发、连锁触发、条件触发等多种全自动机制,结合召唤流,满足你的挂机需求
indienova.com/steam/game/1664220
· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔的故事,并包含多条过场动画· 可与3名好友进行本地多人游戏!……在Boss的地盘1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈速、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜
indienova.com/game/trail-out
· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔的故事,并包含多条过场动画· 可与 3 名好友进行本地多人游戏!……在 Boss 的地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈速、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜
indienova.com/steam/game/668580
针对独特敌人制定最佳战术,升级装备,利用环境条件完成任务。想要揭开真相?那就做好流血的准备吧!…………科学发展的脚步不可阻挡,秘密实验也随之展开,催生了无数骇人的变异体和机器,还有能力超强的机器人,可如今……针对独特敌人制定最佳战术,结合手上的技能和资源,升级装备,利用环境条件,克服重重挑战,为正义而战
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
所以我们需要一种可再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是可再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
因此,一个渲染大片草地的方案往往需要满足以下条件:单个草的多边形不能过多,最好一棵草只用一个quad来表示从不同的角度观察……同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则靠另一张纹理提供
indienova.com/steam/game/2114380
每个可招募的冒险者都有独特的初始技能和被动效果每一次新冒险都与之前不同,小心选择新的技能 探索各种地牢……,挑战神秘的怪物利用Combo系统摧毁敌人,或是反败为胜大量的道具、饰品和防具来装备你的队伍达成条件来解锁永久的特殊加成超过
版本:Early Access
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