诺娃独立游戏通讯 2021-#16

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想要获得这些东西就得付出高额的费用,由此,诞生了反抗财团的组织.....梅尔是反抗财团组织的一员,这一天……毕竟素材什么的都有,如果任务流程重复度高那就直接 npc 行为逻辑搬过来就行,这样做简单得多,不比做随机来得吗……来自:深圳独立游戏会员:刘江龙游戏可以点击我的主页查看,现在需要一名数值策划的朋友,最好是深圳的,便于交流

hadesmin:我的开发故事

indienova.com/u/hadesmin/blogread/22897

我是一名很普通的程序员,曾经在深圳工作过很长一段时间,后来回老家后一直从事院校大学生实训工作。……说到英雄无敌系列,有太多上了年纪的老玩家仍然记忆犹新,它是回合策略游戏的一座高峰,也是我们这样一群人心中永远的经典……为了凑够外包费用,让美术工作不至于停滞,我花光了所有的积蓄,并找朋友借了一大笔钱

indie 新闻官:2016 深圳 Buzz 游戏开发工作坊

indienova.com/u/news/blogread/1430

2016年11月5日周六,Buzz游戏开发工作坊(1天)将在深圳举办,计划邀请12个游戏开发项目路演、……继2015年游戏开发工作坊在欧美以及中国上海巡回,今年深圳的工作坊将继续以“拥抱游戏开发动态,对话业界创想先锋……2016年11月5日周六,Buzz游戏开发工作坊(1天)将在深圳举办,计划邀请12个游戏开发项目路演、

江湖侠客令

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开发:深圳扑雷猫网络科技有限公司 。《江湖侠客令》是一款由黑桃互动倾情打造并发行的ARPG游戏精品

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

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发起:rune 尚游乐趣实验室寻热爱游戏的独游开发,base深圳南山高新园地铁站附近,一年13-16月……关于公司:尚游07年成立,规模420人左右,由步步高和网易投资组建,专注于游戏研发与发行

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发起:rune 尚游乐趣实验室寻热爱游戏的独游开发,base深圳南山高新园地铁站附近,一年13-16月……关于公司:尚游07年成立,规模420人左右,由步步高和网易投资组建,专注于游戏研发与发行

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