indienova.com/groups/post/63413
发起:联邦星舰企业号NCC-1701 有哪些有名的动作游戏是用GMS开发的?……kasade: 你好,可以看下这段视频,汇总了 2015、2016年 用GMS技术开发的,已发售的比较成功的商业游戏产品使用
indienova.com/groups/post/29989
目前开发中遇到的困难其实大部分时候并不是说技术上很有挑战性,比较繁琐的代码会多一些,比如踩下机关控制颜色变化……比较有挑战性的是加入一些新的动作,比如空中再按下跳跃按钮会向下俯冲。……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小
indienova.com/groups/post/29988
目前开发中遇到的困难其实大部分时候并不是说技术上很有挑战性,比较繁琐的代码会多一些,比如踩下机关控制颜色变化……比较有挑战性的是加入一些新的动作,比如空中再按下跳跃按钮会向下俯冲。……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小
indienova.com/game/disciples-domination
自艾薇安娜将纳文达从诸神暴政中解放已逾十五载,《圣战群英传:统治(Disciples: Domination……恐惧麻痹神经,力量反噬神魂,艾薇安娜的统治开始崩裂。她的盟友消失无踪,叛离者四起。……- 暗黑成熟叙事:在《圣战群英传:统治》中,您将在权力、战争与牺牲的血火史诗中延续艾薇安娜的征程
indienova.com/u/moeshan/blogread/4906
我在《This is the police》中有提到过,我对于优秀的游戏的定义:我一直认为,除了哪些专为硬核玩家设计出来的……或者喷出来一条无差别攻击的蛇)之外,武器属性基本分为弹药数量、单发/多发、后坐力、CD和攻击力,不同武器之间的属性值差别还是比较容易就能比较出来……足够多的随机性,也是我钟爱这个游戏的一个原因,作为一个实实在在的手残,多人对抗游戏对我来说既好玩,又让我不快
indienova.com/u/mnikn/blogread/30192
大体比较模糊玩法的主题有了,接下来就是怎么细化。我又四处看了一下视频,最后把目光放在宝可梦上。……磨刀不误砍柴工,我就花了 0.5h 规划好时间节点,做完这个后我对于哪个时间段做什么事情,对应哪些部分要花多少时间就已经很明确了……,尤其是时间规划方面我做得比较好
indienova.com/steam/game/3404660
失落之岛 - 拓荒礼包此DLC包含以下内容:· 精英水手箱、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 复活药*……30、濒死复活药*30、· 羽翼守护刀盾、白虎铁骑套装、乱之崩坏、· 铁矿石*8、陨铁石*4、铁玉*32
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31637
如何选择靠谱的NFT交易平台? 在国内如何得到你的首个NFT呢?……放心获得你的第一个NFT 元镜NFT交易平台有数万藏家与爱好者,在数藏唯一性的机制设定下,IP的稀缺性价值得到最大化体现……此次设计了5000款非同质化全异形象以盲盒形式发售,大大增加了此次发售的参与感和趣味性,极具收藏价值
版本:Early Access
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