战国无双(Samurai Warriors)

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《战国无双》一开始只纯属·三国无双系列的游戏模组,后来于 2003 年度 E3 游戏展公布该款作品后由于大受力棒和欢迎……,继而开发出不同特色例如《·三国无双 3》的系统和基于的玩法,最后并于 2004 年 2 月 11

薄樱鬼 真改:华之章(Hakuoki: Edo Blossoms)

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Zhen Gai Hua Zhi Zhang, Hakuouki: Edo Blossoms, 薄桜鬼 改……《薄樱鬼 改:华之章》(Hakuoki: Edo Blossoms)是 Idea Factory,

真・三国无双 8(Dynasty Warriors 9)

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开放世界的一骑当千”为概念的系列最新作《・三国无双8》隆重登场!……融合了这些特点,可让玩家身临体验历史洪流的全新“・三国无双”于此诞生!

了不起的修仙模拟器(了不起的修仙模拟器)

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从一名落魄的凡人开始,突破筑基,练气,结丹,化神等境界,最终度过天劫,蜕变为叱咤修行界的陆地仙。……你可以选择潜心修行,突破层层困难飞升成仙;也可以闯荡天下,收集天材地宝,留下赫赫威名;或是采集天下灵草,炼制奇丹神

了不起的修仙模拟器(了不起的修仙模拟器)

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从一名落魄的凡人开始,突破筑基,练气,结丹,化神等境界,最终度过天劫,蜕变为叱咤修行界的陆地仙。……你可以选择潜心修行,突破层层困难飞升成仙;也可以闯荡天下,收集天材地宝,留下赫赫威名;或是采集天下灵草,炼制奇丹神

RemJack:为什么挺进地牢比失落城堡好玩?

indienova.com/u/remjack/blogread/3955

(顺便槽一下失落城堡的近战武器太难用了......基本上捡到把好点的弓/杖就不会碰近战武器了)

很稳工作室:【画之谜】V0.4版本更新

indienova.com/u/todd/blogread/2979

主要针对玩家集中槽的新手引导,bgm,编辑器修改 由于前段时间事情较多,这次的修改比较滞后

viperstudio:20201127开发进度-内容,A-1场景搭建中

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27662

目前的一个进度记录,单人制作第三人称动作设计游戏《土拨鼠星火游侠》(暂名),我就是来这槽自己的 坐标广州

小组帖子:为什么挺进地牢比失落城堡好玩?

indienova.com/groups/post/1735

(顺便槽一下失落城堡的近战武器太难用了......基本上捡到把好点的弓/杖就不会碰近战武器了)(转发自

compass:近期练手做的一款纸片人魂like,欢迎吐槽关注

indienova.com/u/astray/blogread/37104

欢迎各位沟通交流槽,想多认识点技术大拿

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