indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息
indienova.com/groups/post/100705
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息
indienova.com/groups/post/100706
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息
indienova.com/steam/game/2315180
Norton V4SV,Honda CBR1000RR Fireblade和MV Agusta Brutale……你已经在铃木8小时耐力赛中声名鹊起了,现在可以来一辆Honda CBR1000RR Fireblade……如果你更青睐街车,那么可以跨上这辆MV Agusta Brutale 800 RR,它采用了三缸引擎、
indienova.com/steam/game/625690
上古万世,天道碎墟,太初大地四散星辰,镇世仪刻一分为八,遗落宙域,千万年后,形成三界:时之界域、空之界域……故事背景上古万世,天道碎墟,太初大地四散星辰,镇世仪刻一分为八,遗落宙域,千万年后,形成三界:时之界域……完美再现一剑飞仙,取敌千里的战斗模块,当然,作为一款动作类游戏,自然少不了近战格斗模块,所以,手中之剑,可远可近
indienova.com/steam/game/2357570
可以与好友组队投入惊心动魄的5v5团战,或与全新的强大敌对势力殊死搏斗。……玩家可以领军冲锋、伏击敌人,或治疗盟友。……跨平台游戏进度共享在不同平台与设备上畅玩游戏,随时随地共享可解锁的个性化物品、升级进度和种种荣誉
indienova.com/game/overwatch-2-season-1-cyberpunk
可以与好友组队投入惊心动魄的 5v5 团战,或与全新的强大敌对势力殊死搏斗。……玩家可以领军冲锋、伏击敌人,或治疗盟友。……跨平台游戏进度共享在不同平台与设备上畅玩游戏,随时随地共享可解锁的个性化物品、升级进度和种种荣誉
indienova.com/game/overwatch-2-season-2-greek-mythology
可以与好友组队投入惊心动魄的5v5团战,或与全新的强大敌对势力殊死搏斗。……玩家可以领军冲锋、伏击敌人,或治疗盟友。……跨平台游戏进度共享在不同平台与设备上畅玩游戏,随时随地共享可解锁的个性化物品、升级进度和种种荣誉
版本:Early Access
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