小组帖子:如何发表我的视频宣传

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站投稿,想在indienova上面宣传一下,不仅是宣传游戏,也可以骗一下关注对不对~(喂喂喂,你这人怎么这么过分……在哪个板块以及怎么发布我自己的视频宣传那? CrapTears: 可以通过日志来发的~

LeeTGame:【Lee哥】游戏启动器笨重?Epic CEO: 你们说的是对的!| 游戏开发

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平台该怎么改?本期视频聊聊我的看法。 视频中的游戏:蓝途王子救命!怎么又塌了!

PatheaGames:波西亚时光关于骑乘功能的进化

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喂食或者安抚马匹可以提高忠诚度(不过马儿不听话的动作,还有安抚的功能则会因为将会在下个版本中出现)

Indie Focus #89:独立的温情

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Christabel Annora 演唱的 Selfishness,这位歌手的作品都相当不错,感兴趣可以搜搜……实际上,在写这则短评的时候我顺手了一下 Zelda-like,发现了一件一点都不奇怪的事:去年捧红《

向SCP基金会致敬——Lobotomy Corporation

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什么教授呀、Site呀、SCP173、682呀,你们就乖乖的呆在你们世界,让我来喝一口咖啡,慢慢的欣赏你们就好了嘛……说起来你可能不相信,如果有一天,你成为了O5成员,你该怎么管理一个site?……怎么样,听起来有点兴趣了吗?

OTAKU牧师:向SCP基金会致敬——Lobotomy Corporation

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什么教授呀、Site呀、SCP173、682呀,你们就乖乖的呆在你们世界,让我来喝一口咖啡,慢慢的欣赏你们就好了嘛……说起来你可能不相信,如果有一天,你成为了O5成员,你该怎么管理一个site?……怎么样,听起来有点兴趣了吗?

小组帖子:LTaoist: 可玩性生成模式和方向感生成模式

indienova.com/groups/post/30084

决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式

小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

indienova.com/groups/post/101292

我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么

橘子糖工作室:策划和美术打架?《零和之心》女主的诞生

indienova.com/u/jennynmari/blogread/35848

这次用图文精简总结了一下我俩是怎么从零到一开始设计和完善《零和之心》人物角色形象的。……这篇内容也称《策划来自金星,美术来自火星》(笑)如果有同行的话,希望大家可以一起交流一下你们是怎么设计人物角色的

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

indienova.com/indie-game-news/something-about-game-bundle-and-ufo-50/

因为用一盘卡的价格就能玩到种类丰富的作品,怎么想都很爽。……岚少做过这游戏的实况,竟然意外地很有趣…… 可以说是模仿到精髓了咱说回Steam平台,如果你在搜索栏里面个……这个好像在哪里见过…… 好吧,上面说了那么多游戏合集,我怎么能把鼎鼎有名的Action 52忘了呢!

版本:Early Access


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