indienova.com/groups/post/100127
有可参考的吗?……来做,大小不能保证。……Steamer: @FrozenAurora#2 那可需要不少精力来制作啊~ Steamer: @FrozenAurora
indienova.com/game/epic-word-search-collection
Epic Word Search 的字谜是很巨大的!……每个巨大及可滚动的网格中,都隐藏着超过 1500 个英语单词。你能找到所有的单词吗?……这一系列包含: • 超棒的美食单词搜索• 超棒的旅游单词搜索• 超棒的动物单词搜索• 超棒的体育单词搜索
indienova.com/u/bagenew/blogread/33507
可toVC了)4.绘制火柴人故事板的游戏流程(可toVC,以及预估实际工作量)5.制作无美术的早期可玩……(注意很多东西的plan最终会去到2.0,很多经典成为系列,本质上其实正是这个原因) 【勿忘我】1.接受自己的局限性……(梦做大,东西做迭代)2.接受不完美(记得前面说的续作吗)3.早释出,常更新(会更早的得到有效的反馈
indienova.com/steam/game/432940
重新计算和优化你的路线可提升你能达到的距离。 测试你的极限及控制力,你的冒险会为你赚取奖励。……我们欢迎玩家的来信! 用Twitter 吗?……在@PikPokGames 上关注我们并加入#BreakneckGame 上的讨论《极速》是免费游戏
indienova.com/u/bagenew/blogread/22376
…我喜欢有所挑战,所以这次做的内容,实际上有三个新的尝试://首先,这次的角色高度是以前没有挑战过的,……【两三天的进度】把原先画过的小矮人扩大了一点,细节丰富了一点。……这次制作的内容是扩大版矮人的必杀技演出动画,这个必杀技脑子里已经捋过很久了,所以实际上就是把它做出来而已
indienova.com/u/a630042336/blogread/1027
费耐在信中对我讲,他曾想过,将第 501 页上的那句话写成“这是中间一 页”,这样做可以考验哪些人才是他真正的读者……感觉这些创意在游戏上也能实现,效果说不定更好,但其实想要有那种体验效果感觉挺难的。……我感觉应该是有的,这毕竟不是什么新奇创意,可找不到......有人知道类似作品吗?
indienova.com/groups/post/100537
The Curious Story of China's Indie Gaming Scene一部老外做的讲解中国游戏社区生态的专题视频……,能明显看得出在好多细节上他说得不太准确。……本尼迪克特没有亲身拜访过日本、没有日本人好友、不懂读日语,于是她只能通过资料去做了解,结果整出了一个叫
indienova.com/groups/post/101764
感觉就是很少有机会见到女性角色被揍——指是图像视觉意义上的被揍,不是故事剧情意义上的被揍。……(之前生化3重制,也有人批评过“新吉尔”跟1代到5代的那个吉尔不是同一个character)RE团队对这个系列的意图和期望……游戏业就不太清楚了。日本的大厂在谨守政策(自审)方面做得都挺稳健的,近年以来都没惹过什么官司
版本:Early Access
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