小组帖子:有没有考虑将库封面做成微动的?

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参考的吗?……来,大小不能保证。……Steamer: @FrozenAurora#2 那需要不少精力来制作啊~ Steamer: @FrozenAurora

史诗单词搜索集合(Epic Word Search Collection)

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Epic Word Search 字谜是很巨大!……每个巨大及滚动网格中,都隐藏着超过 1500 个英语单词。你找到所有的单词?……这一系列包含: • 超棒美食单词搜索• 超棒旅游单词搜索• 超棒动物单词搜索• 超棒体育单词搜索

八个牛:如何成功的#1GAM_摘要

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toVC了)4.绘制火柴人故事板游戏流程(toVC,以及预估实际工作量)5.制作无美术早期玩……(注意很多东西plan最终会去到2.0,很多经典成为系列,本质其实正是这个原因) 【勿忘我】1.接受自己局限性……(梦做大,东西迭代)2.接受不完美(记得前面说续作)3.早释出,常更新(会更早得到有效反馈

极速(Breakneck)

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重新计算和优化你路线提升你达到距离。 测试你极限及控制力,你冒险会为你赚取奖励。……我们欢迎玩家来信! 用Twitter ?……在@PikPokGames 上关注我们并加入#BreakneckGame 上的讨论《极速》是免费游戏

八个牛:八个牛做Pixel(一)

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…我喜欢有所挑战,所以这次做的内容,实际上有三个新尝试://首先,这次角色高度是以前没有挑战过的,……【两三天进度】把原先画过的小矮人扩大了一点,细节丰富了一点。……这次制作内容是扩大版矮人必杀技演出动画,这个必杀技脑子里已经捋很久了,所以实际就是把它做出来而已

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

indienova.com/u/a630042336/blogread/1027

费耐在信中对我讲,他曾想过,将第 501 页上的那句话写成“这是中间一 页”,这样可以考验哪些人才是他真正读者……感觉这些创意在游戏实现,效果说不定更好,但其实想要有那种体验效果感觉挺难。……我感觉应该是有的,这毕竟不是什么新奇创意,找不到......有人知道类似作品

恶魔迷宫2 (EVIL MAZE 2)

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大家好,这款游戏是我非常好一个在美国朋友制作,他希望他游戏被更多人玩到和看到!……但是没有up攻略和视频!……为了友谊,你愿意去拯救身患重病朋友?或许未来就是没有未来!但为了你,我朋友,我要勇敢一次!

小组帖子:foreignness

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The Curious Story of China's Indie Gaming Scene一部老外做的讲解中国游戏社区生态专题视频……,明显看得出在好多细节他说得不太准确。……本尼迪克特没有亲身拜访日本、没有日本人好友、不懂读日语,于是她只能通过资料去做了解,结果整出了一个叫

诺娃独立游戏通讯 2022-#23

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从那些曾经经历过的战斗中,从对手激烈而又炽热情绪中,重新去体验、去窥探自己所不知晓“情感”之谜…………孩子们听到妮莎的话后立马跑到妮莎面前。“是真的?”……,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造设施,建设理想船上环境并维持,同时还需要抵御各种不同灾害游戏故事可看连接

小组帖子:狂骚!

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感觉就是很少有机会见到女性角色被揍——指是图像视觉意义上的被揍,不是故事剧情意义上的被揍。……(之前生化3重制,也有人批评“新吉尔”跟1代到5代那个吉尔不是同一个character)RE团队对这个系列意图和期望……游戏就不太清楚了。日本大厂在谨守政策(自审)方面做得都挺稳健,近年以来都没惹什么官司

版本:Early Access


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