魔鬼机蛋人(Diabotical)

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无时无的欢乐《Diabotical》的目标是做一款有趣的游戏,让玩家从一开始就享受到简单易上手的游戏模式和刺激体验……一箭必杀(Wee-Bow Instagib)"一箭必杀"是 5V5 游戏模式。……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛

DDBrothers:WalkMan的测试版!

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自从这一周,我们无数次地完成了indienova的钥玩界面,无数次将资源打包成APK准备上传,无数次在最后一发现令人发指的……bug,无数次默默关掉申请测试的页面,无数次地一点点修改bug,再重新回到第一步进行无限的循环。……在体育场走走,发挥一下想像,可能你能告诉我们WalkMan应该是什么样子的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:不止受苦!《黑暗之魂》如何重新定义了BOSS战?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29440

第二很简单:Boss们可不仅仅是普通敌人。……在《上古之神》第一及第二中,每一的终局Boss战都与游戏先前的战斗截然不同。……加布埃尔和V2都是高速遭遇战,敌人和玩家的反应一样灵敏

不止受苦!《黑暗之魂》如何重新定义了 BOSS 战?

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第二很简单:Boss 们可不仅仅是普通敌人。……在《上古之神》第一及第二中,每一的终局 Boss 战都与游戏先前的战斗截然不同。……加布埃尔和 V2 都是高速遭遇战,敌人和玩家的反应一样灵敏

山桂贰:第一章(Shan Gui 2: Chapter 1 · 山桂贰:第一章)

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本作是一款由洋红工房推出文字AVG游戏——《山桂贰》的第一,游戏将分三陆续发布。……引领着您,随着故事的人物,再度沉浸于古都南京的秋日美景之中

山桂贰:第一章(Shan Gui II: Sweet Osmanthus II)

indienova.com/game/shan-gui-ii-sweet-osmanthus-ii

本作是一款由洋红工房推出文字AVG游戏——《山桂贰》的第一,游戏将分三陆续发布。……引领着您,随着故事的人物,再度沉浸于古都南京的秋日美景之中

cfan_yjr:学习制作游戏--时间功能的介绍 9

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时间控件是在程序很常见的控件,计时结束后,就会触发相关事件。……这样当玩家第二张牌时,翻转后会等待0.5秒,再检查。让我们有时间观察牌面,进行记忆。……下一,讲如何设置获胜条件和失败条件

五日大逃亡(Five Day Great Escape)

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获得材料来制作你的塔防建筑,增强你的救援攻击力量!……有很多想法和小点子都会在以后的日子慢慢的加入;5.……微博:@JiMTa-积木塔微:daxiami86

茶多酚:终于把狗酱做完了……其实没做完,但是已经发售了

indienova.com/u/teapoly/blogread/11132

一早七起来发现审核完了,正好V社那边四多还没下班,赶上了本周最后的发售时间

小组帖子:配乐师接活。

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有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……space.bilibili.com/12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一的……,难度系数高一的收个500-1k熟人可小刀

版本:Early Access


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