Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志

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使用RPGMaker制作的推理类文字冒险游戏,正在招募美术 利用工作之余,用RPGMaker制作了一款推理类的文字冒险游戏……另一方面,由于主创的美术技能点几乎为零,游戏的观感和市面上的其他独立游戏还是有一差距,希望能有志同道合的画师加入一起合作……将来如果有投资/奖金/盈利收入会进行合理分配

小组帖子:《命运挽歌》终不是我的命运挽歌

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当然,也得益于工种的优势,有了一的空闲时间可以做自己喜欢的事情。我热爱游戏。我也有做独立游戏的梦。……也就是这样的改变,使我的我的课外收入减少了很多,面临养家的压力,有时也不得不对现实低头。……...可能是我太过自信了现在的我感觉已经没有了继续做下去的动力了...也许该停下来好好思考回归正规的工作环境

福音公主(Princess Evangile)

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那正是与珑仙院瀬命中注定的相遇。 主人公不顾危险击退坏人,保护了瀬。……瀬是白百合会的首领,因为支持共学化活动,招到会员反对,导致她们全部退会。……前途未卜的主人公,濑对他还有一件事是隐瞒的。 那就是,要是想继续留下的话,还要增加一个条件

对话 Crashlands 团队:励志故事背后的追问

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陈适自己踏入游戏行业的经历也能够证明这一点:心理学背景的他完全没有相关资历,所以必须参加聚会,Game……Butterscotch Shenanigans 迄今为止做过的几款游戏,从买断到内购的调整如此,……怎么

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

有关独立游戏初创团队的事务性建议

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而当他的游戏获得收入的时候,也就按照原本讲好的方式来分摊利益。这也是许多开发者都会同意的方式。……然而,具体到工作量考察,不同的人又会有不同的意见。收入分成是一个常见的模式。……这里没有通用的方法,但是一需要可以作为合作基础的框架

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

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就是把刑警队日常工作内容变成一项项的任务。。……偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事

凤凰战队(Phoenix Force)

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当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么?……你是否足够强大来证明你的实力?记住,这个游戏绝不会手下留情!

创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”是谁。……Taptap 只是一部分收入。……Taptap 事件无疑只是又一次证明了一件事情:仅仅依靠祖上传下的游击策略,自以为能够侪身于不被侵扰的地带是根本不可能的

性处理魔法少女(Sex Care Magical Girl)

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性処魔法少女

版本:Early Access


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