游戏基础知识——“价值密度”的概念与设计特点

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举个简单的例子就是“纯手工制作的一件布艺品要比机械流水线上生产出来的具有更高的价值密度”,这是因为“……商品制作出来的单位时间内,手工布艺品的工匠付出的心血比流水线工人更多”,当然也可以说“人工制作的布艺品工序的复杂度要比流水线产品更高……,因为建造速度造价也低;MOBA 游戏中很多“价值密度”较低的技能也会被用于对线阶段的消耗,即便有一些没有命中也无伤打野

黄泉裂华(Undernauts: Labyrinth of Yomi)

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一款地下城探索 RPG 游戏,战斗采用回合,玩家使用 6 名角色组成游戏队伍。……该游戏最初在 2016 年宣布为 Xbox One 的砍杀类型 RPG,但多次推迟,该项目最终重新启动为地牢

天降神石(Mystery Stone from Heaven)

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梦里的他穿越到了四万年前的水洞沟,他发现自己置身于一个偌大的迷宫中,在慢慢的探索中,这块石头碎片的秘密慢慢揭开……水洞沟是中国最早发掘的旧石器时代文化遗址之一,被誉为“中国史前考古的发祥地”、“中西文化交流的历史见证”,国家列为……因为这里有常年流淌不息的河流,有流水最终汇入黄河而经过的石拱洞,有流水冲刷形成的边沟,所以名为“水洞沟

小组帖子:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

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邮件系统、好友系统、新的排行榜以及聊天系统3.更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要把铲子才能挖它们……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

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眼中的世界近期將在steam上開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製機……在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥

【QuietMansion1】无限冲刺(【QuietMansion1】Infinite Dash)

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对于通狂们来说,这是你们的机会! 摆脱可怕的怪物,创造新的通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?

卧底女特工(UndercoverAgent)

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游戏特色1对1的回合战斗模式使用卡牌选择战斗命令关卡式剧情简易攻略■第一关■频繁使用恢复的对手,需要集中发动攻击建议牌组……防御极高的对手,推荐选择无视防御的攻击方式进行战斗推荐牌组:防御1,手枪2,生命增强2,集中2,士气2■第四关■频繁使用麻痹技能但伤害不高的对手

你所不知道的童话故事(The fairy tale you don't know)

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游戏内容玩家将扮演追赶的一方,与追赶方展开回合的较量。……玩家需要灵活使用道具,机关和技能向追赶方靠近,与此同时追赶方也会拼命逃离,是一款充满丰富解密要素的……游戏特色女主角语音回合操作丰富的解密要素巧妙的机关与技能设置非唯一的过关方式

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……全面修改后的版本确定为V0.3

版本:Early Access


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