indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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任天堂X独立游戏 就在今晚 Nindies是什么?……Knight(出必买)、Portal Kngihts、Owlboy等等,另外还有很多不太熟悉但看着也很有意思的游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

疯狂赛车(CrazyCar)

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是什么?四种颜色,四个场景,四辆赛车。这是游戏,更是艺术。游戏的每一分每一秒都会让你感到完美。……我们设置了 A,B,C,D 四个级别成就,你可以根据你所获得的成就与全世界的玩家进行对比,这会非常有意思……沉浸在这款游戏的海洋里,它能激发你无穷的潜能,与你的内心共鸣。现在,它来了,这就是未来

弹幕类银河恶魔城《TEVI》于今日正式上线

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玩家将能通过获得新的能力发掘更多的区域与秘密。……团队同步为游戏加入全剧情日文语音,由众多专业声优参与演出,包含了 Lynn、日笠阳子、藤原夏海、杉田智和、钉宫恵……、田中惠、子安武人等人,共有超过 50 个配音角色

小组帖子:GMGC北京2018|专访国金投资合伙人李天燕

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游戏还是需要一的监管的,像国外的一些游戏,电影有一些分级制度,我认为我们中国的游戏也需要国家进行类似的监管……对未来游戏业态的展望是什么?……但是其实在三四线城市,小镇青年的人群当中,专门为他们定制的一些游戏,其实还是有一空白的

cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--游戏文档制作 1

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为了能够获得樱桃,人们愿意出价钱购买。……在这期间,因为敌人而存在一的危险。玩家被敌人击中三次就会失败。每次击中,玩家都会回到这关的起点。……紫色是跳跃的行动模式,阻挡玩家。绿色则是带有一的智力,阻挡玩家。游戏素材

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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互动艺术是什么时候出现的?不急不急,我先说个故事。……说回上面的举例,我没有丝毫贬低现当代艺术的意思,相反我还特别感兴趣。……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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育碧设计师Liz England解释如何用“门”之问题分辨不同的游戏岗位,非常生动形象。……是什么告诉玩家一扇锁着的门会打开,而不是一扇他们永远也打不开的门?玩家是否知道如何打开门?……如果关卡非常,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?

圣诞打雪仗(Snowball Fight At Christmas)

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剧情跟游戏系统已经彻底混乱啊! “所以说这不是一般的课金养成游戏。”……“战定义啊!”……关于战斗系统: 每个角色按住拖移可切换四种状态: 去找雪:获得一雪量,此状态不被雪墙保护 建雪墙:消耗一雪量增加雪墙

黑银传说(The Legend of Blacksilver)

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战斗是基于回合的,有不同的选项来接近敌人。……在城镇中,你可以购买物品、法术和旅行设备,或者通过赌博、存入银行、出售物品或承担工作和差事赚钱。……与游戏的其他部分不同的是,地牢、寺庙和档案馆是以第一人称视角观察的

小组帖子:有没有人想和我一起跟dragonbox的开发商交流的

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DragonBox他们自身的定位是什么?严肃游戏还是游戏化产品?亦或者是游戏?……他们遇到的比较大的坑是什么?他们认为这个市场规模能有多大?……后面一整理出来分享给大家

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