indienova.com/u/maozhua/blogread/28228
互动互动按键反馈类音效、视觉表现类音效和环境氛围类音效。……互动反馈类音效互动反馈类音效是游戏中使用频率比较高的,比如游戏中通用的界面点击音效等等,互动按键反馈类音效通常包含……,这时候就需要一些阴暗的音乐性pad氛围音效,这些pad氛围表达的黑暗恐怖的音景和城堡的环境音效所融合才能带来一个融合的声音体验
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v
Герои на Мощта и Магията V。……,并通过简便友好的回合制系统培养自己的英雄。……◎ 可升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统
indienova.com/u/ceasia/blogread/29437
本作曾于去年亮相任天堂发布会,2021年8月24日在Steam平台正式发售后,一月时间收获近900篇玩家评测……玩家盛赞本作“每一帧都是壁纸,每进入一个新的场景都是怦然心动的感觉!”……钟意治愈休闲类或平台冒险类游戏的玩家,欢迎在港服eShop搜索“Hoa”入手鉴赏
indienova.com/u/duco/blogread/28082
我们在《挣脱》正作的制作中需要一些帮助。……精通 SCP基金会世界观 及 新怪谈/旧怪谈风格 者绝对优先(重要)* 具有一定编剧能力者优先* 剧情类及解谜类游戏经验丰富且有着独到理解者优先我们是迷物组……我们相信,创造性本身就是具有极高价值的,而能和大家一起提出点子的人更是我们最需要的
indienova.com/groups/post/29820
用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……之前电魂做过塔防类端游,接下来也会做《梦塔防》手游:3V3的塔防游戏,三条线防守,也可以帮助队友防守,……电魂做了《野蛮人大作战》之后,接下来会做体育类甚至美食类的带有竞技元素的游戏
indienova.com/game/rhythm-thief-the-emperor-s-treasure
《节奏怪盗 R:拿破仑的遗产》是 SEGA 在 3DS 上推出的一款节拍动作类原创新作。……游戏将活用 3DS 的体感操作能力,和大牌音乐人合作的乐曲也是本作的卖点之一
版本:Early Access
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