盖亚之魂(Soul of Giga)

indienova.com/steam/game/1052970

在这个基于像素艺术的回合战斗冒险中来探索Giga大陆吧!……盖亚之魂是一款像素画风的收集类型游戏,探索地图和进行回合的战斗,建立您的盖亚队伍,成为那个天之子吧……净化盖亚大陆通过回合的战斗,一步一步地通过剧情

与严肃游戏 Dragonbox 设计师的交流

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互动体验设计 Day 317关键词:Dragonbox,严肃游戏设计,功能游戏,教育游戏,教育创新“在学校体系中……Dragonbox 对自己的定位是什么,功能游戏还是教育性游戏化 APP 呢?……v=IdrraeJyhoQ)有什么启发过你们的游戏,书籍或其他材料么?

回合制战斗捆绑包:惊奇美国马戏团 + 魔王大人,击退勇者吧(Turn-Based Battle Bundle: The Amazing American Circus & Legend of Keepers)

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回合战斗捆绑包:惊奇美国马戏团 + 魔王大人,击退勇者吧 神奇的美国马戏团:建立你的套牌,让你的观众惊叹不已……魔王大人,击退勇者吧:你已被聘为地下城管理者。你的工作很简单:保护地下城!……在这款地下城管理和 Roguelite 的原创组合中,您将作为地下城经理引领您的职业生涯!

狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807

“担架”就是在一个叫 Manager 的物体上挂一堆 XXXManager管理所有事情这个很愣的做法我认为其实非常好使……githubDesktop+gitHub 界面简洁,菜鸡优选插件如果实在觉得自己驾驭不了或者觉得浪费时间轮子的功能……大部分都是好评的,卖了很多年的,网上能解答很多问题,可能这个插件也有专有社区

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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“担架”就是在一个叫 Manager 的物体上挂一堆 XXXManager 管理所有事情这个很愣的做法我认为其实非常好使……githubDesktop + gitHub 界面简洁,菜鸡优选插件如果实在觉得自己驾驭不了或者觉得浪费时间轮子的功能……大部分都是好评的,卖了很多年的,网上能解答很多问题,可能这个插件也有专有社区

XCOM® 2:天选者之战(XCOM 2: War of the Chosen)

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者天者是XCOM遇到过的敌人中最为狡诈的,它们在每次新战役中都会有各自独特的能力和弱点。……天者同样能够干扰XCOM的策略并破坏全球的行动。找到并突袭天者的要塞以此永久地打败敌人吧。……加强的策略层面在复仇者号上管理XCOM与派系之间的关系并反击天者的行动

本周 Steam 值得关注的游戏 11.21 - 11.27(上)

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会计模拟器关键字:策略、教育发行日期:2022/11/23(中文支持)EA《会计模拟器》是一款利用游戏来系统理解会计知识的教育游戏……Beers and Boomerangs关键字:VR、时间管理、生存、烹饪、欢乐发行日期:2022/11……警告没有元进程,没有加载界面,而且节奏非常。下一部分本周只有两期,下半部分周三送上~

孤羽工作室:游戏名:冒险者

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(游戏元素偏向于日本轻小说的异世界设定,也算是日本一直在制作的RPG角色扮演冒险类游戏吧...这个背景为题材主要是我对于中土世界里精灵的设定特别感兴趣……魔法国度仅有一座天空之城国都,用隐秘的魔法藏匿于天空某处,拥有当今世界最为强大的魔法师团与魔女团并非军团,必要时也会组成军团。……法师国度的所有魔法道具与法术武器只先卖与帝国再流通向世界,以此为交换的是第一骑士帝国负责提供拥有魔法师天赋的人类并在自己国都设立学院由魔法国度来导师进行管理教育

沉默的蟋蟀(Chenmo de Xishuai)

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我们在蟋蟀的获得、养成、郊外事件和战斗等方面,精心加入了大量的随机元素。……比如 1V1 战斗时,好似不需要动脑筋来研究蟋蟀之间的配合,但是哪一只蟋蟀来出战呢?……有些蟋蟀触须断了一截,有些两条尾巴秃了,有些甚至少了一条大腿……游戏不会直接告诉你蟋蟀属性的具体数值

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

bailt: @xin#1 额,我不是炉石的策划,不过做着回合游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似……在回合游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……创建一个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程

版本:Early Access


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