indienova.com/u/umegame/blogread/2220
爬起前行 第一款游戏失败后,我们进行了总结和反思,找出我们认为导致失败的原因(当时认为失败的原因),定出改进的方案……基于本次的总结,我们开始恶补游戏策划的知道,购买了很多策划方面的教材,有《游戏机制--高级游戏设计技术……: ume-game 【或微信扫一扫下图二维码关注】
indienova.com/game/an-airport-for-aliens-currently-run-by-dogs
◎ 无尽的秘密散落在全宇宙各个大型模拟机场里,这些机场还配有时间表,而且航班还有可能取消哟。……◎ 您可以有无数双手来拍拍狗狗,想什么时候拍就什么时候拍
indienova.com/game/alone-in-the-dark-illumination
洛里奇镇笼罩在一片黑暗之中。比噩梦还要惊悚的怪物出现再小镇上,混乱滋生,恐怖曼延。……在冒险中拯救遇到的伙伴并组成自己的队伍,你的同伴包括女巫,工程师和牧师,每个人都有一套独特的特殊能力和武器
indienova.com/game/holy-potatoes-were-in-space
管理你自己的飞船,探索按顺序生成的宇宙,并在宇宙里的几十个星球上开采资源,在星际空间战斗中迎战敌人。……* 为飞船制造几百种武器* 雇用工程师做你的船员并操纵飞船* 探索几十个星球和星系,或者,何不干脆探索整个宇宙
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田诚解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/groups/post/30003
以上就可以了,ios倒是有可能出问题,手机这种高分屏设置好devicepixelratio抗锯齿才能出效果……,这是高分屏canvas开发基本功底 c00t: @c00t#2 另外微信的运行环境确实一言难尽,dpr
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/u/oncle/blogread/9411
这公寓还定期举办学生party,让学生互相熟悉,在一堆年轻外国女学生的party里,大叔的心都变年轻了……吃饱喝足了,又逢周末,我们还是要逛逛的,一出门就看见了这个:对,这行为叫游行,看来资本主义国家也不太平……因为着急办电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,办电话卡
indienova.com/u/nivdc/blogread/34926
众包:最常见的兼职模式,你只需要手机市场里下载个APP,注册一下就能开始跑了。……众包和优选虽然基于法律原因,也会让你和平台注册的公司签署合同,但是在你工作的过程中,这个公司基本上是隐形的……2000块钱你可以买到一辆配有1200W电机的机车,配合60V电池,上下坡无压力,时速开到60码
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