战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……毕竟在不考虑第三方插件的情况下,为每个有文字显示需求的对象都挂在Canvas并显示需要经常更新的UI数据会有相当高的性能消耗……followTarget;public UIControlller controller;}}如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

indienova.com/groups/post/101702

发起:sSiuHin 本人在做外包音乐,编曲4年了从小到大就很喜欢玩各种游戏,也希望可以帮游戏制造音乐平常都是以未来电音为主的制作人……,制作人名称是sSiuHin我不熟悉国内的平台,想说到这边看看会不会有人在找外包音乐制作的我制作的音乐类型……sSiuHin: @moonagent#1 加个微信可以, ID: oXHinsXo898 sSiuHin

Steam 输入支持任天堂 Switch Pro 控制器

indienova.com/indie-game-news/steam-input-adds-native-switch-pro-controller-support/

输入支持任天堂 Switch Pro 控制器 根据 Steam 团队发布的消息,最新的 Steam 客户端测试版新增了对任天堂……接下来,接入您的控制器,按提示将其注册至您的帐户下

小像素(small pixel)

indienova.com/steam/game/874560

small pixel 是一款沙盒游戏,你将在里面扮演一个生存者,*食物:首先你要挖草方块来获取种子,然后一把锄头……,耕地然后在种植作物,一个木桶浇水,获取食物,食物的获取方式有很多种,比如挖树叶,获得苹果,在水下泥土获得蛤蜊……,蛤蜊也可以放在泥土里过段时间他向旁边繁殖(必须上面有水)*开始看制作表是的,出生以后身上会有一本书

游戏的“非开放性”

indienova.com/indie-game-news/un-open-part-of-games/

前言:本篇文章为支持 indienova“开放性写作”专题而作在游戏领域中,一个常见的规范性用词:“沉浸……你可能会看见一款游戏,因游戏内容的意义而遭受批评,例如,由于其存在对女性采取客化视角(用以区别马克思的物化……因此,工业化游戏中的空间是规范化的空间,即游戏中的空间本身就负载了一系列价值规范

酷乐米:新版本「撼天之衡」对大部分职业进行了微调

indienova.com/u/huangwei888/blogread/32909

天音万象生佛优化了自身蓝条和CD,配合法宝3+2天琊会有一个极可观的施法环境,并且佛光返照新增了百分比减爆伤还带回血槽……天音万象生佛优化了自身蓝条和CD,配合法宝3+2天琊会有一个极可观的施法环境,并且佛光返照新增了百分比减爆伤还带回血槽……龙翔操新增了清除敌的buff效果,就是CD略长显得有些鸡肋;天空系调整了特有效果,真气的提升能够带来一些攻击的加成

益时光工作室:无限BOSS挑战!国风动作肉鸽《诸子无双》新模式更新上线

indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/34735

在本次的版本更新中,新增【极限深渊】模式。……该心法可带来高额可叠加的增益效果,区别于其他心法,【外道】并非纯正向的,还会有附带的debuff效果,……在第6波后每3波将会有一场BOSS战,直到第30波将有无限BOSS挑战

核武器®(Dirty Bomb®)

indienova.com/steam/game/333930

特点:节奏,高度竞争的团队合作。……偶尔还会有过激的奚落语句。……—竞争类型的目标模式,队伍会在中场进行交换,看看哪支队伍更快吧执行模式(Execution)——回合形式的搜索与歼灭模式

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

indienova.com/groups/post/29760

课程压力不大,目前自学unity3d和游戏设计,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门车和审美疲劳的困境……有兴趣? chenyl: 已加~

奇妙探险队 2(Curious Expedition 2)

indienova.com/steam/game/1040230

《奇妙探险队2》是一款回合的roguelike探险游戏。……你有足够的勇气加入冒险?主要特色:在随机生成的世界中探索各种生态圈。……根据你的选择和环境的改变,你的角色们会有建立关系,改变忠诚度,染上精神疾病等多种表现。游玩剧情模式

版本:Early Access


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