dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

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收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

BINGOBELL:《卡库远古封印》游戏战斗基础教学演示

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本期内容《卡库远古封印》游戏战斗基础教程已安排,将由Nego(平时在Q群给库友们排忧解难的管理员)来给大家讲解……,使用 “三连斩”,可以使出“前跳三连斩”;在石刃的天赋分支的 “回旋斩”可以在角色使用完“三连斩”……卡库远古封印/Kaku Ancient Seal》※官方QQ群:780639323※官方微博/公众号/百度贴吧

艾伦的自动机工坊(Alan's Automaton Workshop)

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《艾伦的自动机工坊》是一款以“程式构筑”为基础的沙盒解谜游戏。……在这个充满着发条、齿轮、多连杆与打孔纸带的蒸气庞克世界中,玩家作为一个初出茅庐的工程师,跟随转型成为创业家的艾伦……40 个循序渐进的关卡:从最基础的回圈与条件叙述、自动控制,一直到进阶的演算法主题;不管是文组萌新还是程设老鸟

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第四天

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连轴转追展会的第四天 声明本文仅梳理我期末考试期间、明确了展示内容、并且档期相连的几场大型游戏展。……仅在当天有展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……WolfEye Studios (《Weird West》)·XSEED Games·Yaza Games参考资料

会员:千丶世(Thousands World)

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《九州海上牧记》场景城墙的中模建模,高模雕刻以及材质贴图制作5.……微:千丶世

BINGOBELL:2022年第一周分享,关于嘭嘭族的简介

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作为这片土地上最古老的种族,嘭嘭族有着等级分明的组织制度,其中最基础的兵种就是嘭嘭喽啰。……狩猎拓荒等职责,勤恳有加,任劳任怨,对于头目发布的任务总是不折不扣地执行,只是由于不太聪明,所以很容易把事情

妙语连珠(妙语连珠)

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开发:杨卿。发行:杨卿。发行日期:2020-06-25。笔画组成偏旁部首,再合为汉字。……基础玩法 将笔画组合成偏旁部首,偏旁部首再组合成汉字,汉字再组合为成语,诗词,解谜等进行闯关。……晋级玩法 等玩家熟悉基础操作,后续关卡将融合 成语重构,反义词,字形拆解,集合等复杂的玩法,玩家们所考虑的将不再是直观的将哪几个笔画偏旁组合

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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第一讲的内容过于简单,就当是熟悉一下 Unity 开发基础好了。这次正式发车。……二、模拟视觉系统——实现拿出前面一节做的小例子,换位思考一下——我们做的例子的 Player 就是敌人……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

ΔV:土星光环(DV: Rings of Saturn)

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ΔV: Rings of Saturn。开发:Kodera Software。……官方QQ群: 942544034 翻译:百度贴吧@Anti_Asuna Reddit: HarunaKai

Omega_Moon:Super Lena Jump开发日志(一)

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但是生活压力逐渐变大,而且自己有没有美术基础,所以一直都没有着手来实现这个愿望。……上面看起来很奇怪的东西其实是一朵。我们的Lena要跳过这些,才能抵达目的地。……这些会自动消失,所以一定要在消失前跳上去。目前完成了的产生和消失,跳跃操作,以及距离统计

版本:Early Access


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