亡命迷宫(Speed Mazing)

indienova.com/steam/game/1115400

紧凑的单局时长、数百幅地图、令人目不转睛的视觉效果和极具挑战性的通模式,让单人玩家沉醉其中。……让父母陪伴孩子度过美好的家庭时间 <3让单人玩家无法自拔的刺激通体验!……您可以为走捷径和收集时间奖励而选择铤而走险,打破自己的最佳记录并登顶排行榜

Dubu 快跑(Dubu Rush)

indienova.com/steam/game/1871010

保存功能ㅤ玩家的位置和时间自动保存。当它被清除时,播放器的晴朗时间在高分中注册

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

技术节拍之心(TechBeat Heart)

indienova.com/steam/game/1520330

一个节奏且狂野的连击竞分清版射击游戏,带有一些轻度Rogue元素。……尽可能多的连击以换取时间,并争取最高在线分数! 敌人攻击波随机生成,因而游戏重复可玩性高。……尽可能多的连击以换取时间,并争取最高在线分数!敌人攻击波随机生成,因而游戏重复可玩性高

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班

zephyr1125:桃花源 | 2019.49 | 造车轮之痛

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23083

的通用化相当复杂,我还是应该把精力主要放在当前游戏上,所以虽然AI独立项目会一直保持开源,但是应当会长时间处于欠缺通用化……应该说是一个能够验证功能,但是相当基础原始和欠缺可靠性的原型。……预计再有半个月就可以开始丢进游戏里去继续完善了,那么...我继续去这个轮子了!痛并快乐着!

诗·路之诗谷(PoetryRoad.Valley)

indienova.com/g/poetryroad-valley

整理这些内容也花了些时间,水平有限,如有各种问题、穿模、错误请见谅,也可以发邮件poetryroad@……【强烈建议注册账号联网使用】 程序内部分功能:【强烈建议注册账号联网使用】1.聊天窗口内输入”cmd&

Magicians' Legacy: Prologue

indienova.com/steam/game/1448520

魔术师遗产是一种经典的回合奇幻策略。 击败无数敌人,以解决衰落魔法的奥秘,并将生命带回矮人王国。……培养最好的军队,建立营地,学习战斗魔法的基础知识并继续前进-击败敌人并找出奥秘。……主要功能•沉浸在史诗般的情节中,享受边际任务和任务•回合战斗系统•探索广阔的新世界:从山谷和山脉到地牢和古代遗迹

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

方程: 关键是要融入马的玩家社区,成为“马圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么马圈,马相关的观众圈、二手交流圈倒是有的……,再花时间去做关卡

版本:Early Access


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