小组帖子:【厦门】万水千山总是情,来个原画大佬行不行!

indienova.com/groups/post/29051

在没有你的日子!我们就像飘游在大海里的孤帆!失色月光的夜晚!我们一直在等待!一直在等待...……(2)程序已完成大部分基础模块的编写。界面相关技术已完成了原始的界面设计编写。……联系方式:QQ:3073845063 (等你,不见不散。)

小组帖子:【厦门】万水千山总是情,来个原画大佬行不行!

indienova.com/groups/post/29050

在没有你的日子!我们就像飘游在大海里的孤帆!失色月光的夜晚!我们一直在等待!一直在等待...……(2)程序已完成大部分基础模块的编写。界面相关技术已完成了原始的界面设计编写。……联系方式:QQ:3073845063 (等你,不见不散。)

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/game/causal-effect

我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为有“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业……本作核心玩法是根据事件描述建立事件之间的因果联系,为达此目的,有时您需要做出不同的行为选择,观察事件描述的变化……在此基础上,您可能需要发现隐藏事件,以及使结局事件满足特定要求

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/steam/game/2498180

我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为有“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业……本作核心玩法是根据事件描述建立事件之间的因果联系,为达此目的,有时您需要做出不同的行为选择,观察事件描述的变化……在此基础上,您可能需要发现隐藏事件,以及使结局事件满足特定要求

巅峰骑士团

indienova.com/steam/game/1132730

以上物品是Steam玩家福利,Steam的玩家请加入QQ群:22053225 [群名:熊窝快速通道] 联系管理员……295959725(问宝箱密码、看教程攻略、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流)【熊窝dodox微公众号……时间不多,一个人开发、一个人制作、一个人完成,非游戏制作专业,如果做得不好之处请见谅,也希望能将你的建议和意见告诉我

小组帖子:在职unity3d前端工程师,项目休息期,找一个小组合作开发

indienova.com/groups/post/100814

发起:big old 北京在职unity3d开发工程师,也曾经独立开发过游戏,目前处于项目休息期,希望加入一个……联系qq:1601906881 Nova-gPcWUd: 当你回顾曾经走过的路时会发现,你居然在不知不觉中

小组帖子:steam代运营 舆情维护 需要的小伙伴请联系我

indienova.com/groups/post/101461

发起:control 需要舆情维护的请联系我扣扣:511206709V:z4560302

小组帖子:steam代运营 舆情维护 需要的小伙伴请联系我

indienova.com/groups/post/101462

发起:control 需要舆情维护的请联系我扣扣:511206709V:z4560302

taomee:《摩尔庄园》手游后 淘米正在开发一款《赛尔号》IP新游

indienova.com/u/taomee/blogread/29187

仔细进行网站交互后,我们不难发现,这款产品在美术表达上散发着浓厚的漫画风格,少量的文字信息直接透露出……《赛尔号》便是旗下另一个拥有超3亿注册用户基础的拳头IP,更是95后一代人的童年回忆。……但显然,就目前概念官网透露的信息来看,游戏还处于早期阶段,不过《赛尔号》IP十二年的运营沉淀用户基础

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(0)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1465

当初是在B站看到的indienova这个网站的,恰逢自己在开发游戏,感觉不错所以注册了个账号。……所以来这里寻找伙伴(大雾)正片开始,首先简单粗暴的(大致)年代表:2012 立项(脑内想法)2012 利用吉……后来长大了,慢慢地把剧情看懂了,被出色的推理剧本音乐(锵锵锵~锵锵锵~)给吸引了

版本:Early Access


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