星际火狐 64(Star Fox 64)

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游戏流程是多路线关卡设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线,前往不同战场作战……至于 3D 战斗部分倒是没什么可说的。……本支持 Rumble Pack,也就是手柄上可选择加装震动装置,现在来看没什么,不过当时也是很独特的设计

永恒的过去(Forever Ago)

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在经历了一场悲惨的命运打击之后,阿尔弗雷德踏上了北上之路,寻求救赎。……Jones(其代表有:《看火人》、《奇异人生》)等。……Forever Ago 是由小型游戏工作室 Third Shift 开发的首个游戏,该工作室由两位好友创建

Honeycomb

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发现新资源,帮助您精确构建所需,并使您的工作更加轻松。……没有人可以预测您在这个遥远星球上会遇到什么奇迹或恐怖,因此您的头等任务是坚持下去。……- 唤醒您内心的生物工程师 - 发现并进行新的动植物物种的实验

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家体验一连贯……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起……合伙人”和“员工”,他们的视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来的队友能够真正懂得自己想要的是什么

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家体验一连贯……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起……合伙人”和“员工”,他们的视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来的队友能够真正懂得自己想要的是什么

没落贵族千金小姐(The Heiress)

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游戏的战斗模式是传统的回合 RPG 模式,速度高的一方先行动。……需要注意的是战斗是 1 对 1 的形式,即使很多怪物同时出现时,也会被当作是一个敌方单位。……还有主角的能力值很高时,敌方单位如果判断自己的胜率不高的话,会主动逃跑

攻城战指挥官(Siegecraft Commander)

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Siegecraft Commander 提供实时战略(RTS)单人游戏运动,同时为高额多人游戏提供回合和……在回合的比赛中,计划你的堡垒中的塔,单位和墙壁的位置,以超越你的敌人,然后战术思维和精确瞄准开始攻击

塔和神力(Towers & Powers)

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但规则禁止你直接干预……那么你还能做什么呢?只剩下一件事:将力量掌握在手中!……在你的岛屿上,有经济和军事任务等你完成,还有刺激的战斗和旅行等着你加入,以及忠诚的崇拜者、残酷的敌人和怪物……- 建造结合了不同单位类型的塔楼!- 单位不只用于塔楼,还要用于战场!- 亲手累积法力,并施展咒语!

竹书纪年:三国志风云录

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开发:班超工作室 。……这种现象造成的原因是什么呢?……战棋游戏难以像回合RPG或者开放世界动作游戏那样,稳稳地扎根于中国,变成符合中国内地国情的游戏品类

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

indienova.com/indie-game-news/gdc-showcase-2021-ghost-of-tsushima/

v=RYp_hjvqbHkBrian Fleming 是游戏公司 Sucker Punch Productions……主持人 Bryant(左)以及《对马岛之魂》游戏制作人 Brian访谈Q:本有没有你其实很喜欢但是却没有加入游戏内的功能或要素……你会在什么情形下决定对游戏内容删减

版本:Early Access


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