Thore:游戏UI中的Motion Design

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界面的一回弹效果可以让界面更有‘灵性’与‘动感’6.SlowIn and Slow Out 渐与渐慢任何物体自静止开始动作……图中左为渐,右渐慢。渐与渐慢能使界面的运动更加具视觉冲击力,使界面被赋予灵魂。……而“打开BB小子”这样一动效设计或者说是动作设计,则让玩家意识到,自己不仅仅打开的是一普通的UI界面

游戏UI中的Motion Design

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图形变化是指界面形态的改变,比如缩放、扭曲、旋转、分裂等;运动变化是指界面位置与速率的改变。……6.Slow In and Slow Out 渐与渐慢任何物体自静止开始动作,是渐的加速运动,从运动状态到静止状态……图中左为渐,右渐慢。渐与渐慢能使界面的运动更加具视觉冲击力,使界面被赋予灵魂

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

indienova.com/u/homemade/blogread/4565

各位好,大概有一月不见了。在这一月里,我们试着重新构建游戏的新剧情以及加入更多有趣的系统。……邮件系统、好友系统、新的排行榜以及聊天系统3.更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要把铲子才能挖它们……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

千水:浅谈横版跳跃游戏

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我记得我两礼拜前回北京,和几个工作室交流了一下,其中就聊到了对通的看法,但是结果其实令我很失望,有一位朋友对我讲……但是我仍然怀疑通关卡本身是否该存在,又或者说,将通融入到本身的关卡里的方案为什么会被人放弃。……对通的考量,是我认为的鉴定一横版过关游戏好与不好的最重要的标准,原因就在于,对通的考量到位必定就会减少玩家的无效时间

小组帖子:【LP编辑器】无代码在线游戏编辑器-只为依然热爱文字游戏的你

indienova.com/groups/post/101708

从最初的外放测试无人问津,到现在平台上有几十优秀的作品,真是倍感欣慰~从1月份发布测试到现在一共有5000……+名玩家注册,2000+名作者注册了编辑器账号1000+作品被创建编辑,网站总浏览量达50万,访客5

小组帖子:【LP编辑器】无代码在线游戏编辑器-只为依然热爱文字游戏的你

indienova.com/groups/post/101709

从最初的外放测试无人问津,到现在平台上有几十优秀的作品,真是倍感欣慰~从1月份发布测试到现在一共有5000……+名玩家注册,2000+名作者注册了编辑器账号1000+作品被创建编辑,网站总浏览量达50万,访客5

余烬之中(In the Ember)

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主角安吉丽娜原先只是一普通的冒险家,可自从她遇到一古怪的男人跟她抢任务之后...一切都变了。……剧情介绍:隶属于冒险家协会的女主角——安吉丽娜,一天接到了一报酬不菲的任务,带着一特殊的少女去整个世界环游一遍……游戏模式偏向AVG,以剧情为主,存在分支选项、收集系统,根据玩家选择分支的对错和收集物品的齐全,共有3结局可供达成

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】开发日志-你见过会跳舞的洗碗机吗?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31711

九月开发日志 老板们周末好呀~虽然我们已经1月没有发过正经的开发日志了,但是《电器》的开发其实推进了不少……矩阵功能实装这里说的矩阵,其实可以理解为局内的buff,比如“攻速提升10%”、“生命上限+1”、“移增加……10%”等等;目前获得矩阵的途径有两:房间宝箱掉落(随机)以及商店购买;矩阵目前也分为了三品质的

Space

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这是一休闲小游戏,操纵一球不要让它掉下去, 能走多远取决于你的手...介绍:这是一休闲小游戏,……操纵一球不要让它掉下去, 能走多远取决于你的手...……往左右移动按住空格让球往前按下空格让球微微跳起按下"F"释放技能合理分配按下和按住空格的时间,不要让球滚太慢 大概内容:操纵一球在各种障碍物中滚动

冲动(Impulsion)

indienova.com/steam/game/811270

使尽浑身解数,射出力场操作矢量来通过25愈加困难的关卡!……使尽浑身解数,射出力场操作矢量来通过25愈加困难的关卡!觉得游戏太简单?……在挑战模式和通模式里仰望排行榜吧!挑战你的朋友,挑战网络高手,挑战自我!

版本:Early Access


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