亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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不过就算是用外包,自己懂得一些音效的相关基础知识,也能更好地和音效师沟通吧。……这个更多就只能经验和感觉去慢慢调整了。……(例子请看视频)有一些音效,单个音源是比较难做出感觉的

魔卡奇兵(Deck Casters)

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“魔卡奇兵” Deck Casters 基础是 Playstation4 热卖 60000片游戏的 ArmaGallant……“魔卡奇兵” Deck Casters 基础是 Playstation4 热卖60000片游戏的 ArmaGallant……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的1v1或2v2在线比赛

CODE SHIFTER(Code Shifter)

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■ 戏剧主角工程师是史黛菈。此外还有游戏设计师莫兹、美术设计师露荻、前辈工程师哈德森、总监葛利格。……游玩的角色中各自收录了此次游戏独有的 8 位元风的歌曲 (共 30 首)!

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的翻转的显示面板

小组帖子:寻找长期且能线下的美术合作

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)采用Unity引擎整体将于孵化基地内进行开发,具备有相对优良的基础设施、工位。……承担基础内容为:常规美术资产、UI、物件绘制,简易立绘与Spine小人能进阶高品质产出美术宣传图、概念设计……、外包品控则完全开放议价(相当于承担项目主美职责)美术风格参考:王国保卫战、失落城堡、环形帝国等

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

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V: Pixel Remaster。……以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……※本作为以 1992 年发售的原版《FINAL FANTASY V》为基础开发的复刻版

小组帖子:成都墨羽科技】育碧(UBISOFT)美术供应商,专业品质,值得信赖~

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【墨羽】成立于2016,目前已有70人规模,一个只做设计的专业团队。……目前公司是以【流程化的生产模式】来保证美术项目的品质统一~我们的团队正在不断壮大和逐步发展~专业的【美术概念设计总监……2D游戏美术研发经验;-具备独立的技术美术团队和程序团队支持;-与国内一线上市公司有多年合作经验;团队预约测试

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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(如果有人好奇的话 —— 我最终并没有去参加北电研究生的考试。)……M1 第一学期课程很多,主要是理论和技术基础。……这些课程对 Ergonomie 专业的同学或许有用,但对于其他专业,更加必需的技术基础还没搭建,这些课程的确如同空中楼阁

小组帖子:【寻找志同道合的伙伴】偏向制作以画面/玩法/内容/游戏利益深度为重的休闲游戏

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发起:Aslan~wanna sleep 这里大四计算机专业的一只闲鱼,程序美术策划都是半吊子但是都能干……已经有几个基础的游戏idea希望有机会加Q详谈

动动指尖做音乐

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Mix 之后形成完整歌曲,注册即可分享。……使用 Figure 制作音乐的感觉基本上可以用行云流水来形容,而且无论怎样都不会太难听,即使没有音乐基础也会觉得自己说不定是个音乐小天才……GrooveBoxGrooveBox 来自 Novation,专业十足

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