indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505
不过就算是用外包,自己懂得一些音效的相关基础知识,也能更好地和音效师沟通吧。……这个更多就只能靠经验和感觉去慢慢调整了。……(例子请看视频)有一些音效,靠单个音源是比较难做出感觉的
indienova.com/steam/game/739050
“魔卡奇兵” Deck Casters 基础是 Playstation4 热卖 60000片游戏的 ArmaGallant……“魔卡奇兵” Deck Casters 基础是 Playstation4 热卖60000片游戏的 ArmaGallant……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的1v1或2v2在线比赛
indienova.com/game/code-shifter
■ 戏剧主角工程师是史黛菈。此外还有游戏设计师莫兹、美术设计师露荻、前辈工程师哈德森、总监葛利格。……可游玩的角色中各自收录了此次游戏独有的 8 位元风的歌曲 (共 30 首)!
indienova.com/game/omsi-2-citybus-o305g
一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有可手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的可翻转的显示面板
indienova.com/groups/post/102402
)采用Unity引擎整体将于孵化基地内进行开发,具备有相对优良的基础设施、工位。……承担基础内容为:常规美术资产、UI、物件绘制,简易立绘与Spine小人能进阶高品质产出美术宣传图、概念设计……、外包品控则完全可开放议价(相当于承担项目主美职责)美术风格可参考:王国保卫战、失落城堡、环形帝国等
indienova.com/game/final-fantasy-v--2
V: Pixel Remaster。……以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……※本作为以 1992 年发售的原版《FINAL FANTASY V》为基础开发的复刻版
indienova.com/groups/post/33447
【墨羽】成立于2016,目前已有70人规模,一个只做设计的专业团队。……目前公司是以【流程化的生产模式】来保证美术项目的品质统一~我们的团队正在不断壮大和逐步发展~专业的【美术概念设计总监……2D游戏美术研发经验;-具备独立的技术美术团队和程序团队支持;-与国内一线上市公司有多年合作经验;团队可预约可测试
indienova.com/groups/post/33502
发起:Aslan~wanna sleep 这里大四计算机专业的一只闲鱼,程序美术策划都是半吊子但是都能干……已经有几个基础的游戏idea希望有机会加Q详谈
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)