Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

鬼屋魔影:启蒙(Alone in the Dark: Illumination)

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奇镇笼罩在一片黑暗之中。比噩梦还要惊悚的怪物出现再小镇上,混乱滋生,恐怖曼延。……在冒险中拯救遇到的伙伴并组成自己的队伍,你的同伴包括女巫,工程师和牧师,每个人都有一套独特的特殊能力和武器

挖掘枪(Diggergun)

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在来到康沃尔海岸的一个小岛上担任工程师后,由于合同中的弹性条款,你很快就被安排到锂矿工作。……在这个压抑的世界,你做什么,什么时候做,怎么做,从来没有这么重要过

额滴土豆!我们上天了?!(Holy Potatoes! We're in Space?!)

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管理你自己的飞船,探索按顺序生成的宇宙,并在宇宙的几十个星球上开采资源,在星际空间战斗中迎战敌人。……* 为飞船制造几百种武器* 雇用工程师做你的船员并操纵飞船* 探索几十个星球和星系,或者,何不干脆探索整个宇宙

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

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zzx311: @cakeman#2 照经验来说刚开始都很难找到方向,从而产生无法控制的焦虑。……建议就是多跟别人沟通主要是玩法方面不停的迭代从而找到方向。…………现在回头想想,如果当年做单机上steam、而不是做联机上taptap的话,也许世界就是另一条时间线

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……因为许多玩家不满意模块的改动,所以放出源码,供玩家继续往娱乐方向改进

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这会使得游戏过程中包含八个方向,对玩家的方向感是极大的考验,很难再记住地图,容易晕头转向。……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……V中删除vV不为空,则返回 1.

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

Design”概念是什么:“High-Level Design”指的不是关卡设计,而是一种统括所有游戏要素的大方向流程与玩家体验感的设计……作为一个结局,它是很合格的。……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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Design”概念是什么:“High-Level Design”指的不是关卡设计,而是一种统括所有游戏要素的大方向流程与玩家体验感的设计……作为一个结局,它是很合格的。标准刺激度:5,玩家刺激度:5经验总结1.……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来

版本:Early Access


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