indienova.com/steam/game/2139300
本作是一款描绘了这些受尽折磨的人们进行微不足道的抵抗的黑暗幻想风战略模拟游戏。……本作描绘了“灰鹰旅团”面对突然出现的恐怖大军摩斯,与其展开死斗的故事。……玩家需要理解他们各自的特性,考虑最有效的运用方式。・武器与恢复道具的数量有限
indienova.com/game/medal-of-honor--2
斯皮尔伯格是该作的制作人。……制作方没有将其移植到 PC 平台,可能是考虑到不希望这部刚出道的作品和 PC 上已经形成规模和系列的同类产品竞争……两年后(2001 年)EA 在 PC 上推出的《荣誉勋章:联合袭击》可看作是本作的高画质复刻版,系列也借此达到
indienova.com/steam/game/744260
这是一个回合制游戏,最好先试玩一下再看是否喜欢,不要去想象。……打工是不可能打工的,这辈子都不可能打工的。当然游戏跟现实是有很大差异性的,所有属性都简化了。……游戏的整体玩法就是通过各种方式进行学习提升属性,进行作品创作挣钱,在一定时间后进入结局,最后达到不同的成果就会进入不同的结局
indienova.com/u/problemchildren/blogread/5135
《归于沉寂》可能是近两年来THQ发行的最有野心、也最有潜力的作品。……考虑到可随身携带的物品数量是有限的,而防寒服、伐木斧、狩猎弓等必要装备又会占据相当大的一部分空间,因此你可能需要在必要时对各种物资进行取舍……与这些恶魔进行战斗,也就成为了生存环节必不可少的一环。有意思的是,本作的战斗系统其实还非常硬派
indienova.com/game/the-walking-dead-betrayal
独自行动的玩家可能会成为行尸围攻的受害者,或者很容易成为叛徒攻击的目标。……- 沟通: 沟通是幸存者逃生的关键。玩家可以通过近距离语音聊天与附近的其他玩家进行交流。……您的存货空间有限,因此请明智地作出选择
indienova.com/u/ceasia/blogread/29133
PCF集团对造成这一结果的原因做出了分析,表示这很可能与SE的销售政策有关,尤其是本作首发登陆了Xbox……,高达480万,是自本作发布以来最多的一次。……这意味着只有7%的实体《黑帝斯》销量来自Xbox平台,这很有可能是本作在登陆Xbox平台首日就加入了XGP
indienova.com/game/underrail
《轨道之下》是一款末日幻想主题的回合制电子游戏,提供大量自定义角色的选项和炼成功能,有巨大的地下地图可供玩家战斗和探索……本作的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本作的回合制战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围……难点可能会在角色上,毕竟动作还能搏一搏,特效是完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数的2021.
版本:Early Access
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