indienova.com/steam/game/1020840
认真完成每一步的制作,否则将会制出意外的成品。……熬制汤汁豆腐脑的口味靠汤汁来区分,无论甜豆腐脑还是咸豆腐脑,都需要精心制作浇卤。……制作的浇头将影响到最终的结果,你所使用的每个食材与调料,都将会在成果中体现出来
indienova.com/steam/game/1928800
一款回合制剧情冒险科幻角色扮演游戏。……,在回合制战斗中依然能体验到需要快速反应的刺激感。……您所玩到的剧情花了我大概20分钟时间在纸上来构思,但它的背后是几十万字的小说作为世界观背景设定
indienova.com/game/europa-universalis-iii-complete
Paradox Development Studio 所研发的大型战略游戏。……国家的政府体制包括君主制,商业共和制,共和制,政教合一及部落体制等,不同的体制又划分为多种类型
indienova.com/game/europa-universalis-iii
Paradox Development Studio 所研发的大型战略游戏。……国家的政府体制包括君主制,商业共和制,共和制,政教合一及部落体制等,不同的体制又划分为多种类型
indienova.com/game/7-dot-62-high-calibre
本作采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高……,在游戏中人物的每个动作所消耗的时间都和现实世界里该动作所消耗时间一致,比如一把 Dragonov 从架枪准备到射击所需的时间
indienova.com/steam/game/289070
15个奖项,是颇受欢迎的《文明》系列的下一个爆点,《文明》系列的全球销量超过3500万部,其中,《文明V》……最早由传奇游戏设计大师席德·梅尔创作出来的《文明》是一款回合制策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验……带给玩家与世界互动的新方式:城市现在可以在地图上实际地扩张,积极钻研科技和文化可以解锁新潜能,互相竞争的领袖会依据历史所记载的个人特征去追求自我宗旨
indienova.com/u/news/blogread/2003
游戏来自于曾经制作过Death Trash的制作人Stephan Hövelbrinks 所带领的小队……他们性格各异,有的会直截了当的说明,有的则并不会那么快的说出他所掌握的情况,需要玩家替Takume选择相应的问法和语气才能从中了解线索……有的只是帮助路人完成一些简单的任务,从而换取他们的信息,更多的时间还是玩家与形形色色的人物之间你来我往的语言对抗,最终以获取路人所掌握的信息为目的
indienova.com/steam/game/617690
游戏设定在一个经历了人类与人工智能大战后寒冷的未来,玩家既可以扮演一个快勤队员,闯入并探索这个荒原世界……游戏设定在一个经历了人类与人工智能大战后寒冷的未来,玩家既可以扮演一个快勤队员,闯入并探索这个荒原世界……多样难度:在多人游戏中有着故事模式所没有的难度区分以及挑战玩法,玩家可以根据自己适应的难易度来挑战
indienova.com/u/lykyyy/blogread/12371
(24h制) dt.Kind.ToString();//Local 返回基于本地时间Local、协调世界时……dt.ToOADate().ToString();//42757.5978641782转换为等效的OLE……为12小时制,年月日时分秒yyyy MM dd HH mm ss//DateTime.Now.ToString
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)