indienova.com/u/johnny233/blogread/33172
一些更新及bug修复 2022/12/22版本更新至1.2.06(Tap版为强制更新)各平台版本仍在审核中更新内容……由于算法更新(排行榜需要),此前玩家的个人资料地图数据记录被迫清空,见谅③村庄的地图界面新增了'炮台模式
indienova.com/game/quantum-league
和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生
indienova.com/steam/game/1062090
选择一支海狸种族,看看你的海狸社会能延续多久!……整治河流未来的海狸拥有千年来流淌在基因里的水利天赋,能够搭建堤坝与水闸、用炸药轰出运河、改变河道以灌溉荒野……身心健康一只海狸的生活不应该只是“工作、睡觉、伐木”,还需要在基本生存需要之外提供平衡饮食、装饰、纪念牌等
indienova.com/u/news/blogread/861
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……格斗元素大大减少,甚至不需要玩家手动移动,RPG 元素有所增加,同时还加入了收集系统
indienova.com/u/news/blogread/1061
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY5MDc3ODEzMg==.html……期间又公布了一个衍生游戏 Party Hard Tycoon,发生在和 Party Hard 的同一个宇宙中,这次玩家不需要大开杀戒
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田诚解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/game/steel-arena-robot-war
这是对我们敌人的第一次打击,我们真的需要你们的帮助才能取得胜利。你能对抗多久?
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/game/awaking-godsoul
…少年、青年时代是人生精力最充沛,最美好的时代,但许多少年被“强制补课”……青年“自愿”加班“你没有资格想……点,没有自由时间 甚至有少年说了这么一句话“我曾想翱翔于空中,但我的翅膀早已萎缩, 在那冰凉的牢笼里”……成年长大了,终于在大学里学到了本来小时候就能学习的“画画”等……前路迷茫,随波逐流……重复着日复一日的工作
版本:Early Access
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