dancingjuste:江南百景图系统相关

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一个不刻意追求通的玩家一周左右两周内基本可以通完全部探险剧情,天级人物角色的能力加成和探险属性加成基本上发挥不出什么作用……,追求资源优化通的甚至两三天之内就能全部过完剧情。……譬如说探险地图里面耗费的收集资源时间在我看来是效用缺乏的,剧情后期大量的探险地图资源完全可以替换为城市建设的产出

霸剑霄云录(The Forgotten Concluder)

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霸剑霄录, 霸劍霄雲錄。发行日期:2023-04-26。一契,承续万世,一剑,梦回千秋。……当再次开始运转的天命重新揭露这一切时,他将明白这一切秘密与谜团的终点,就在那凡人只能仰视的霄深处。……世界 冒险世界的呈现是 RPG 的骨肉,“霸剑霄录”制作团队面对 3D 引擎与技术资源的限制,仍在历史考据与成像质量上尽力投入

AlienMarauder666:RTS新作《异星前哨》正式公布 重回RTS黄金时代

indienova.com/u/alienmarauder666/blogread/31828

蟾游戏发行的首款国产科幻生存RTS单机端游《异星前哨》今日(10.14)正式公开,计划今年内于Steam……由蟾游戏发行的首款国产科幻生存RTS单机端游《异星前哨》今日(10.14)正式公开,计划今年内于Steam……多支远征军受命向其他星系进行探索,找到资源运回殖民星球

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

在Unity中对2D图片进行卡通光照渲染 对2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

发起:AlsoRowing 对2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏,不够卡通……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

最后站立者(Last Stand)

indienova.com/game/last-stand--3

《Last stand》是一款融合了轻度 Rogue 玩法的策略防守游戏,合理利用资源,才可以披荆斩棘……特色: - 单手操作,选择重于手- 游戏偏向策略性,只要合理利用资源升级英雄和防御塔,便可轻松达成胜利

最后站立者(Last Stand)

indienova.com/steam/game/2579110

游戏介绍《Last stand》是一款融合了轻度Rogue玩法的策略防守游戏,合理利用资源,才可以披荆斩棘……特色:单手操作,选择重于手游戏偏向策略性,只要合理利用资源升级英雄和防御塔,便可轻松达成胜利,可以说是手残党的福音

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-overlord-scenario-pack

◎ Slow and Steady - 这张大型 6 人地图是组队战胜敌人进行 3v3 比赛的首选。……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛的快感吧。……◎ Frozen Wastes - 在这张 4 人地图中,资源稀缺,还有一座大山挡在你的路上

compass:并发相关学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34049

P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……学习书本:七周七并发模型P、V操作有三个概念需要理解:临界资源、临界区和信号量。……临界资源:诸进程间需要互斥方式对其进行共享的资源,如打印机、磁带机等

权谋韬略(Trickery&Strategy)

indienova.com/game/trickery-and-strategy

这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

版本:Early Access


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