indienova.com/game/brain-age-express-math
version, 東北大学加齢医学研究所川島隆太教授監修 ちょっと脳を鍛える大人のDSiトレーニング 理系編
indienova.com/u/aludealu/blogread/35119
所以这次更新重做了第一章节的找钥匙谜题,原本是三个钥匙,现在变成两把钥匙外加发电机开关,这样有利于引导玩家快速通过谜题,第二章的理型世界也增加部分引导
indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/610
不过差评主要批评的就是游戏流程很短,以英文为母语的玩家每章只需要1小时左右,认为不值60元。……Western Press(西部新闻)21元 / 无中文文by 年糕这是一款平面像素游戏,游戏方式是1v1……游戏流程比较短,2小时左右,大致玩法是在宇宙中探索寻找行星,互动为辅,剧情为主
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一定范围内的扰动扰动强度……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4……,v2, cell, v3, v4, neighbor); } else { AddQuad(v1,
indienova.com/game/grind-stormer
V-Five, V-Five, V・V。发行日期:1992-12-01。……V has finally been released.……A VR shooting game, Grind Stormer/V・V becomes so addicting
indienova.com/u/mixvoicestudio/blogread/11020
祝INDIENOVA越办越好!祝大家中秋节快乐!
indienova.com/game/test-drive-v-rally
V-Rally 2。发行日期:2000-08-02。……to V-Rally.……It was succeeded by V-Rally 3.
indienova.com/groups/post/100532
需要额外机制来控制流程。……在每个区域随机生成3~5个地点site,总点数在18~30个之间,同时保证点与点之间有一定距离。……而Turmoil的推进方式就是前面定的区域,每天往右侵入一个区域
indienova.com/groups/post/100533
需要额外机制来控制流程。……在每个区域随机生成3~5个地点site,总点数在18~30个之间,同时保证点与点之间有一定距离。……而Turmoil的推进方式就是前面定的区域,每天往右侵入一个区域
indienova.com/game/nova-3-near-orbit-vanguard-alliance
N.O.V.A. 3: Freedom Edition, N.O.V.A. 3 - Near Orbit……..., N.O.V.A. 3 - 近軌道..., N.O.V.A. 3: Freedom Edition……, N.O.V.A. 3 - 近地联盟先遣队(免费版), N.O.V.A. 3 - 近地聯盟先遣隊(免費版
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