indienova.com/game/my-time-at-sandrock-starlight-collection-2
NPC 服装在通过邮箱领取后,可以在“社交”页面选择对应 NPC,并在右侧角色显示区域上方的“服装”栏进行设置
indienova.com/game/my-time-at-sandrock-starlight-collection-1
NPC 服装在通过邮箱领取后,可以在“社交”页面选择对应 NPC,并在右侧角色显示区域上方的“服装”栏进行设置
indienova.com/game/my-time-at-sandrock-starlight-collection-3
NPC 服装在通过邮箱领取后,可以在“社交”页面选择对应 NPC,并在右侧角色显示区域上方的“服装”栏进行设置
indienova.com/steam/game/2154173
Season 11 包含在《SnowRunner》第 3 年度通行证中。 开拍!……在 2 张全新冬季地图上使用 2 辆全新载具,协助在斯堪的纳维亚山谷深处制作一部激动人心的动作电影,并帮助滑雪胜地为下一个雪季做好准备……《Season 11: Lights & Cameras》包含在第 3 年度通行证中
indienova.com/steam/game/2373960
这一次,一名护林员在巡逻时神秘死亡,李卫东接手调查此案。……您将扮演李卫东抵达现场搜证调查,最终破解真相案件简介:边境地区的森林一直是大家心中的禁地,因为这里灵异事件频发……游戏玩法:玩家首先需要在案发现场搜证线索,然后在脑图中推理合并线索,最终抵达真相
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
在Unity中对2D图片进行卡通光照渲染 对2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏……素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,
indienova.com/groups/post/102643
Nova-8yz4U1: 联系方式为137228774,有意向的可加,并留言是哪里看到的。……长锐: d2游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v射中心也不在上面,心动的星火和网易的
indienova.com/groups/post/795
之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/game/guardian-chronicle-random-defense--1
将守护者部署在想要的位置上,击败更多敌人,并领取胜利奖励来打造最强队列,从而登上最强之位吧。……通过不断取胜,跻身于排名上游来领取更多奖励,奖励可用于升级自己的队列。……■ 合作战在合作战中,玩家将与对方玩家处于同一个巨大战场,需要合作击败来势汹汹的敌人
indienova.com/steam/game/2853970
※颜色No.1~5在游戏内满足一定条件后可用。……※下载数据后,在游戏内与“万事屋谢洛”对话并于“追加内容领取”中选择相应内容即可获得道具
版本:Early Access
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