女巫与百合(Witch & Lilies)

indienova.com/game/witch-and-lilies

兼具趣味十足的回合战斗与广袤地下城探索的纯正 3D 迷宫 RPG!……对战怪物的模式为回合指令战。在怀旧且趣味十足的战略冲突中,少女之间的羁绊将起到重要作用。……好感度达到一程度以上,角色会通过约会事件和告白事件等成为恋人关系

一群艺术工作者 凭借着他们的创意制作了两款特别的游戏

indienova.com/indie-game-news/impossible-bottles-and-el-hijo/

游戏预计将会在今年内登陆移动平台。……为了找到失踪的父亲,他逃离被古怪僧侣控制的修道院,寻找父亲留下的踪迹。……该作品定于今年内发售,具体时间待定

小组帖子:月度挑战——多人游戏(本地)

indienova.com/groups/post/1906

这个挑战系列是希望通过一些有趣的小任务,刺激大家运用自己的知识来挑战特定主题的游戏开发。……没错,本次的月度挑战是挑战双人游戏,不过这里不涉及网络联机,而是单纯的本地多人游戏,如果你想尝试多人联机……游戏类型当然是可以任意的,但请注意控制规模,不然很容易失控

Indie Focus #87:促销季里淘新游

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-87/

他最初开发这款游戏的时候,就是希望玩家能从游戏中找到最初玩《高级战争》的感觉,用引人入胜的故事情节用有趣的策略回合进行战斗调剂游戏节奏……游戏中,玩家获得了一部被还原了数据的手机,因此我们利用手机软件来破解通讯工具的密码,了解到手机主人的身份和他曾经经历过的事情……整个游戏将围绕着“搜索”展开,玩家可以通过的关键词搜索出相应的信息

小组帖子:合伙开发游戏

indienova.com/groups/post/1808

发起:mercury 有项目合伙开发 Drox: 啥?……TD: 什么游戏呀 mercury: @cccking#3 主机平台的罗马神话题材回合RPG游戏

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99883

发起:phriedrich 项目已立项一年内版,游戏为模拟经营塔防游戏,通过搭建物流链与改变交易方式与类型达到游戏目标……同时有一的审美与知识储备。……游戏数值策划:游戏教学软件,用户主要以教学为主要目的进行使用,游戏数值的严谨性则变得十分重,需要在了解学科与游戏机制的同时

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99882

发起:phriedrich 项目已立项一年内版,目前处于Alpha阶段。……同时有一的审美与知识储备。……游戏数值策划:游戏教学软件,用户主要以教学为主要目的进行使用,游戏数值的严谨性则变得十分重,需要在了解学科与游戏机制的同时

枪口(Gunpoint)

indienova.com/game/gunpoint/

游戏中玩家扮演一位身手非凡的骇客间谍(还是自由职业的),或者说电工,通过连接电线解决机关。……游戏中谜题解法有一的开放性,玩家可以想出许多不一样的解法,也可以是为了达成某种评价(每关后会有评价系统

小组帖子:Unity程序,求组队。

indienova.com/groups/post/100508

发起:DuoLa 本人是一名unity2d程序,经过了一年的学习现在已经对unity有了一的了解,现在希望通过做一个完整的项目来试试自己的能力和继续的学习……阿华田麦旋风: @DuoLa#2 程序 Mr9527: +1 DuoLa: 已经找到项目做了,其他找项目的小伙伴也可以把

Heroes Raid

indienova.com/steam/game/1416800

通过混合和匹配英雄之间的能力来打造你的独特玩法。突袭、建队、团队PvP和单人PvP都在等着你。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)