心上阿姨(An Aunt After My Own Heart)

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故事大纲主人公在暑假的时候,一个人回到母亲的老家

美魔女的养生秘诀(Platonically Mauled by a Magic Cougar)

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故事大纲 "不好意思,请问是……吉濑小姐的丈夫嘛?""啊……是、是的!"

世界英雄(World Heroes)

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游戏的故事大纲是,科学家布朗博士已经完善了时间机器,他组织了一场集世界各地、历史上各个时代格斗者们之间的比赛

Deemo:【修仙开发日志三】

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目前游戏游玩模式开发进度如下:搭建第一个场景并且添加剧情场景中有野外小怪搭建BOSS房间,并且制定了……小谷的碎碎念:游戏开发还处于初期阶段,资金,人才,时间,都是比较大的问题,虽然我现在是全职开发但是我又能坚持到什么时候

Onyx:啊..鸽了好久,放一下最近做的小场景,以及之后的一些计划

indienova.com/u/onyx/blogread/26962

简历面试开学考试一堆杂七杂八大概忙完乐,是时候搞些事情了 鸽了一个多月...总之就是简历面试开学考试一堆杂七杂八的事情……之后的打算:毕 设 计 。大四还有一年就毕业了

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了。……接下来,我们需要处理一下草叶的纹理来渲染符合我们预期的叶片。……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供

Traverse the Backrooms

indienova.com/steam/game/2763490

Ļ̸̴̣̥͔̣̠͔̙̠̦̟̩̪̠͈̜̄͂͒̄́̅͛̀̇͂ͥͥͣ̚͢͞_̸̨ͫͫ͋̾e̡͉̳͍͖̦͈̳̥͙̙̬̻͐̓ͭ̒͡͡_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝……Ļ̸̴̣̥͔̣̠͔̙̠̦̟̩̪̠͈̜̄͂͒̄́̅͛̀̇͂ͥͥͣ̚͢͞_̸̨ͫͫ͋̾e̡͉̳͍͖̦͈̳̥͙̙̬̻͐̓ͭ̒͡͡_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝……_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - video demo 8

indienova.com/u/avatar996/blogread/3347

玩家身上背一個小型火箭飛行器,短暫低空飛行。4.……角色、喪屍、樹木、車輛、房屋和牆壁上都會現血漬.

沏茶的酒馆(A TAVERN FOR TEA)

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倾听顾客的忧虑,为他们沏他们需要而不自知的茶。……玩家将扮演奇幻酒馆的老板,沏你的顾客需要而不自知的茶。游戏时间小于一个小时。……特色一个关于两位顾客及其错过的联系的暖心故事在奇幻酒馆里沏奇幻的茶可爱的美术和轻松的音乐解锁画廊和营业时间外的沏茶

小组帖子:摘抄:(剧本写作)要不要事先安排好情节

indienova.com/groups/post/1580

伍德豪斯描述了他的切身体会:……这有点像字谜,你填竖行的,然后必须猜出横行的,只有两个刚刚好你才可以继续做下去……如果你受人委托,他们很可能会希望看到一个完整的故事大纲,才会付钱给你。……这个大纲常常以摘要的形式写出,可以分成三幕

版本:Early Access


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