业界良心!Sylvio 2 虽众筹失败,仍坚持开发并重置1代

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听觉上,玩家可以被成千上万种不同的声音吓到;而视觉上,只能黑暗、血色来吓人,所以市面上大多数的恐怖游戏很容易让人厌倦……不过,我倒是把这个理解成了更为可怕的事情,没有给我慰藉,压抑之下听到欢快的曲子让我觉得总有什么不对劲(……开车多了,当然发现其实没什么事。)

Nova-2N7SZc:雷蛇向游戏工作室和开发者免费提供Interhaptics设计工具和SDK,开启触觉效果的新时代

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33074

游戏工作室和开发者将可以提前使用Haptic Composer以及用于为PlayStation®5*……玩家可在新发布的雷蛇北海巨妖V3超感版Razer V3 HyperSense和雷蛇北海巨妖V3专业版中享受到这种体验……目前支持个人电脑、游戏主机、移动和XR设备上的跨平台触觉效果,旨在通过触觉效果的标准化、跨技术支持和跨平台部署推动扩展触觉生态系统的发展

小组帖子:AM2R汉化正式版发布

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5019050065利用外国大佬反编译的源码自己用Game Maker Studio慢慢修改代码编辑图片和合适的字体弄出来的汉化版……至少这个同人游戏汉化的坑我是填完了

小组帖子:寻找初创游戏人员

indienova.com/groups/post/102372

发起:风灵游戏 大家好,我是风灵(暂定名字)游戏工作室的创始人(也有可能是公司)现在提前为年后组建游戏工作室而前来招募初创团队人员……(方向按键与攻击键也可以变成全新的攻击方式,如太过复杂舍弃)游戏美术风格:整体的游戏风格偏向于复古式欧洲黑暗维多利亚时代的风格……游戏会偏向于硬核的方式让玩家去体验游玩,游戏的整体上手会偏难 .游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只单一攻击手段

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102370

发起:风灵游戏 大家好,我是风灵(暂定名字)游戏工作室的创始人(也有可能是公司)现在提前为年后组建游戏工作室而前来招募初创团队人员……(方向按键与攻击键也可以变成全新的攻击方式,如太过复杂舍弃)游戏美术风格:整体的游戏风格偏向于复古式欧洲黑暗维多利亚时代的风格……游戏会偏向于硬核的方式让玩家去体验游玩,游戏的整体上手会偏难 .游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只单一攻击手段

诺娃独立游戏通讯 2023-#42

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你的火药用完了?你死;你被敌人的大量攻击点燃了?你死;你被一个绝望的敌人接近自爆了?……代码部分还是比较稳定的,(暂时)没有什么被玩坏的 bug 出现。感兴趣的可以支持一下。……具体需求:优化 UX;出具 UI 草图;对接 UI 绘制工作;后续如有更新,希望能补充一些同上工作

Lefland:关于“订阅式”独立游戏开发的一些想法

indienova.com/u/lefland/blogread/28995

或者是团队成员不领工资的爱发电?游戏上线后的盈利方式是买断制还是内购付费?……当然,我也是这样,对于一些买可不买的游戏,我也不会特意花钱去支持。……没有什么理由,既然Sokpop可以,那么我也想在国内的环境里尝试一下

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

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开发者自述:卡牌和战棋是回合制策略游戏的两大类别,若能将两者融合在一起,一定能享受双倍的快乐,但为什么市面上却缺少这种……:上海发布人:桉我负责的项目招人了,速来先给大家放出一些项目公开的内容(抱拳)坐标上海/广州 美术……每周 5 天|每天 8 小时|自由浮动上班时间加班 不强制|+100%工资|额外餐补|免费用车补贴

葬花·暗黑桃花源(葬花·暗黑桃花源)

indienova.com/steam/game/1506980

“晋太元中,武陵人以捕鱼为。缘溪行,忘路之远近。……埋葬于历史尘埃中的呼钺国,掌握着千古一帝求之不得的长生不老秘术——代价又是什么?……森中人担任配音导演的工作保证带来专业优秀的AVG配音

英科迪亚(Encodya)

indienova.com/game/encodya

她那有趣的机器人总是和她在一起,无论什么都能保护这个女孩。……她那有趣的机器人总是和她在一起,被编程成无论什么都能保护这个女孩。……游戏特色: ◎ 用 2 个玩的角色探索 Encodya 的黑暗网络朋克世界◎ 超过 30 个非玩家角色将

版本:Early Access


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