小组帖子:我以后再也不在诺娃直接写日志了……

indienova.com/groups/post/100509

发起:无有时代 原本我写文章都不直接在网站写的,想着个内容少些就直接写日志,不是说好每分钟自动保存吗…………结果一个校验码错误,回头看都没了……以后无论文章长短,还是先在word写完算了,泪。……日志系统阵子没升级,近期应该会做一次升级,加入 Markdown 支持,顺便想办法解决一下自动保存的问题

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

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特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……战斗系统的改善《幻想三国志 2》的战斗系统与前作相比,可以“纯化”来形容二代的改变,在二代中,玩家上手将变得更为简单……,此时的攻击力将有一程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害

幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

indienova.com/game/huanxiang-sanguozhi-ii

特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……战斗系统的改善 《幻想三国志 2》的战斗系统与前作相比,可以“纯化”来形容二代的改变,在二代中,玩家上手将变得更为简单……,此时的攻击力将有一程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害

小组帖子:今天晚上计划继续了

indienova.com/groups/post/100190

一直都是这样,做一半无法实现自己的需求就放弃,已经几个,尴尬,找个程序队友蛮难的。……还是计划做横版2D射击,可能会有人说不是霓虹深渊的,但没做出东西不好说会不会一样,自我感觉还是去别的……浪费你的时间,我都是半年都没结果的,就别一起1年不出结果哈!

小组帖子:程序有没有人要

indienova.com/groups/post/43196

发起:ltttty 水平我也不知道是水平unity前端没问题,脚本的持续学习中希望找人一起做游戏,……美术和策划游戏要有创意,玩法新颖照着抄玩法没新意的别找我最好是小团伙,我菜没和别人一起写过代码,框架的没意义的懒得学……qq:361053934 Erufu: 兹磁一下 dlgame: 有性格、骨气,支持 茶多酚: 感觉你们两个可以组一队

创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”是谁。……,面对这种事实我们应该怎么?……很可能也还是没什么。但那总归是什么不一样吧?

涅克罗蒙达:下巢战争 - 黄金版(Necromunda: Underhive Wars - Gold Edition)

indienova.com/game/necromunda-underhive-wars-gold-edition

先进科技掌控下巢吧!……德帮派 DLC搜寻最“神圣”的遗物,与那些拒绝接受救赎教狂热有力的光辉所照耀之人开战。……这本原画集提供桌游一个世代以来的原画,以及众多专门设计的图片,用于展示由我们所诠释的埃舍尔、歌利亚和奥洛克家族

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village ~Moratorium of Adolescence~)

indienova.com/steam/game/2326590

因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性……?……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性。……因此,直到找到逃离村庄的方法前,两人必须想办法隐藏奇诺是少女的事实…村里个绝对不能违反的规则那就是

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375

举个例子,一天你很不开心,个同学来问你怎么,然后你说很开心,对方说,开心就好。……,你做一做就一定要得奖,就要去展会呢?……,你做桌游,做文字游戏,慢慢积累,关键问题是,学着游戏这种方式表达自己

电子 RPG 小史 #3:新千年以来的发展变化

indienova.com/indie-game-review/crpg-history-abridged-3/

当然,你的精灵升到一等级后也少不得要进化。 你可能会奇怪为啥没有其他人跟风做类似游戏。……该放着血肉模糊的伤口不管,还是冒着感染的风险又脏又破的布把伤口包扎起来?腐肉一不能吃吗?……RPG的内容还都是杀来杀去,只有说明书里写着一小段剧情,往往是“杀掉邪恶巫师,或者”杀掉邪恶巫师……那

版本:Early Access


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