ROCKSTAR:“国产之光”该何去何从?

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许多都是走的这条道路,但这也毕竟是一时之计,如果中国的审查制度没有改变,仍然拒绝所有的血腥与露骨,中国的游戏也不会有多元的……2.开拓创新所谓上有政策下有对策,既然你限制我的血腥与露骨,那我就做出不血腥不露骨的游戏,但这样的话

507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……方言和地域特色元素 基本无需汉化 特色玩法:时刻关注血糖,血氧,多巴胺分泌和消耗保持生存 玩家出身只有基础功能,其余玩家自己合成来获得……生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

家托邦(Hometopia)

indienova.com/game/hometopia

Hometopia 处于抢先体验阶段,虽然可玩性很高,但仍处于开发阶段,尚未完成。……- 玩家之家 - 不受任何限制或要求地发挥创作自由。在首选生物群落中购买土地,并将其改造成梦想家园

小组帖子:自己的一个游戏策划,可惜只有策划案,没有能力完成,有没有小伙伴一起试试完成它的?

indienova.com/groups/post/2192

等级玩家等级按照七叶、七花、七宝石来划分以七色区分其中红叶最低紫宝石最高,等级晋升采取天梯积分模式,每个等级匹配等级在上下两个等级间浮动……关于初始指令数和指令继承游戏初始阶段双方指令数均为0,且为提高游戏的策略性,玩家回合内未消耗的指令累计至下回合但最多只能累计……新的模式如后续可以开发出2V2模式,多人混战模式之类的

小组帖子:我有一个游戏策划,但却没能力实现,想让大家看看,评价一下,顺便指点一下。

indienova.com/groups/post/2193

等级玩家等级按照七叶、七花、七宝石来划分以七色区分其中红叶最低紫宝石最高,等级晋升采取天梯积分模式,每个等级匹配等级在上下两个等级间浮动……关于初始指令数和指令继承游戏初始阶段双方指令数均为0,且为提高游戏的策略性,玩家回合内未消耗的指令累计至下回合但最多只能累计……新的模式如后续可以开发出2V2模式,多人混战模式之类的

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

功德木鱼

indienova.com/steam/game/2609320

一款自定义心愿话语的电子木鱼,念经模拟器,让心情变得平静平和。电子木鱼代表对生活的愿望。……具有自动敲击模式可调节敲击速度可设置敲击音效输入自定义语句 语句长度无字数限制比如可以输入:希望室友的呼噜声在今年可以治愈……希望……已启用云存档,更换设备后功德持续累积。建议调低音量,更加平和

Relapse

indienova.com/steam/game/1968320

抽取不同的技能卡牌,利用你手中的行动点数来打出最好的组合,完成后就准备好进入战斗阶段吧!……战斗阶段:战斗阶段中AI将自动施放技能。……解锁的物品:解锁超过170个外观,随从,初始技能,以及初始装备!伙伴:你不是一个人在战斗!

版本:Early Access


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