Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

于是在网上看了一些好的文章,统一在这里整理一下,方便自己一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一些分享

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

indienova.com/u/cycle/blogread/34151

不会画画怎么? 在 AI 作画井喷式发展前, 这个问题似乎是无解的.……目前阶段图标资源来自多方拼凑, UI 资源来自 Asset Store 一个高完成度的合集.

未知海岸(Shores Unknown)

indienova.com/steam/game/899460

回合战术角色扮演游戏,以丰富的低多边形美学呈现。……游戏特色无网格战术回合战斗:逐渐评估形势,在指令阶段命令你的角色,然后观察你的策略在行动阶段的效果

未知海岸(Shores Unknown)

indienova.com/game/shores-unknown

回合战术角色扮演游戏,以丰富的低多边形美学呈现。……游戏特色 ◎ 无网格战术回合战斗:逐渐评估形势,在指令阶段命令你的角色,然后观察你的策略在行动阶段的效果

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

indienova.com/groups/post/100862

游戏经历相对丰富美术(2-3位,包括主美,以下需求中最好满足两项以上):美术风格设计,能够设计出有一特征性的概念美术……并能控制整体美术方向刻画能力,能按需求设计与绘制出比较精美的角色、原画等UI与平面设计,根据游戏风格特征与体验方向进行统一的……,请将简历发送至1026760970@qq.com,如有疑问可联系QQ1026760970或信18710026700

噗噗 Project 开发日志 #6

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-6/

会对勇者或噗噗产生阶段性的某些影响。……为玩家提供阶段性的调整运营策略的手段。……希望噗噗们,能早日和大家见面~ 欢迎关注我们的游戏页: 噗噗的冒险乐园企鹅群:431593564

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

会对勇者或噗噗产生阶段性的某些影响。……为玩家提供阶段性的调整运营策略的手段。……希望噗噗们,能早日和大家见面~ 欢迎关注我们的游戏页: 噗噗的冒险乐园企鹅群:431593564

江湖求生(江湖求生 Ganghood Survival)

indienova.com/steam/game/965080

我们是一款移动游戏移植电脑游戏的项目,目前并不是所有的内容都很适合电脑版本,但是我们已经计划将美术品质逐步提高到新的阶段……轻功自由使用;紧张新鲜的游戏体验:每一局随机的安全区域,让玩家对新的一局游戏充满新鲜感;真实的武侠游戏动作:专业武术团队……刘方,专业影视动作导演,代表作《射雕英雄传2017》《绝代双骄》,《江湖求生》动作总设计师,带领着专业的武术团队

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/95839

艾兰岛》:https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和……1v1导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;每周投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

indienova.com/groups/post/92517

不过离这阶段还远 喵: 可以加qq:1393159854或信:HSOENFI认识一下吗

版本:Early Access


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