arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色过度区域。……当单元格缺少邻居时应该如何做呢?一个使用方法是使用三角形自身颜色作为代替。……Figure3‑5边界桥梁我们可以通过v1、v2 坐标求出 v3、v4 新坐标,将其沿着垂直于边界方向向外偏移就好了

罪恶王权(Monark)

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当你醒来时―― 映入眼帘是在神秘力场影响下与外界隔绝新御门学园,以及…… ――使人精神疯狂神秘迷雾……各角色都有不同故事,要选择哪一位、会通往何种命运,以及 4 种命运会如何交错,只有做出抉择你才会知道……■ 最多 6 人参战自由移动回合指令战斗本作采用自由移动制的指令战斗系统,包含从背后攻击、与周遭我方进行联手攻击等要素

女魔王梅丽莎的冒险(Demon Queen Melissa)

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梅丽莎拥有前任魔王法力,也因为在人类和魔物共存世界生活了很久,她掌握了人类本领。……梅丽莎将如何绝地反击,夺回力量呢?一切都等你来揭晓。……游戏特色- 经典 RPG 游戏玩法- 探索奇幻世界- 传统回合战斗- 三个独特角色

集结(Mugsters)

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只有你知道如何击退邪恶威胁,让你地球同胞获得自由,拯救世界。外星人占领了地球,奴役了人类。……只有你知道如何击退邪恶威胁,让你地球同胞获得自由,拯救世界。……主要特色:动作节奏!- 跨越一系列巧妙关卡化解各种各样危险

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

需要额外解释:无论关卡是如何刺激,如何爽快,“玩家刺激度”都不会“爆表”被评为6级,还是会评为5级。……但是整体剧情走向如何,个人认为在游戏里其实并不重要。游戏剧情重点,应该放在“如何讲故事”上。……在我写就这一篇文章时候,涌入了很多新想法,比如每场战斗敌人配置;战斗难易度要如何平衡才能不劝退等等

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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需要额外解释:无论关卡是如何刺激,如何爽快,“玩家刺激度”都不会“爆表”被评为 6 级,还是会评为 5……但是整体剧情走向如何,个人认为在游戏里其实并不重要。游戏剧情重点,应该放在“如何讲故事”上。……在我写就这一篇文章时候,涌入了很多新想法,比如每场战斗敌人配置;战斗难易度要如何平衡才能不劝退等等

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】开发日志-你见过会跳舞的洗碗机吗?

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九月开发日志 老板们周末好呀~虽然我们已经1个月没有发过正经开发日志了,但是《电器》开发其实推进了不少……“移增加10%”等等;目前获得矩阵途径有两个:房间宝箱掉落(随机)以及商店购买;矩阵目前也分为了三个品质……(PS:矩阵肯定不会叫矩阵,洗碗机技能名字也是随意起,老板们可以在评论区留下自己想法~)

边缘禁地(Battleborn)

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在这款《边缘禁地》制作团队带来英雄射击游戏里,一群身怀绝技英雄组成了强大队伍,来对抗神秘邪恶敌人并保护宇宙中最后一颗恒星……为了保护硕果仅存恒星,您得运用您想都没想过各种角色和武器 -- 无论是机械鹰人,还是吸血鬼武士,或是手持火神炮山人……PVP 多人游戏《为战而生》团队竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战

小组帖子:像素游戏制作大师 中文社区讨论版

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发起:Justus 中文视频教程导航【闲谈教PGMMV】by Justus 简介: 累计超过100p……from=search&seid=15958302616775603756【闲谈教PGMMV……剩下只需要按需查阅即可

我们的房屋 OUR HOUSE

indienova.com/steam/game/1098810

理论上是毫无胜算战斗,但是以少胜多战争数不胜数,所谓兵不在于多,武器工具不在于强,在于如何使用如何分配……武器枪械武器在我们房屋,有众多武器,玩家可以选择射速,后座力小手枪,威力强自动步枪,射击范围大散弹枪……,射击准确狙击枪,子弹多机枪,换弹速度快的冲锋枪

版本:Early Access


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