小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

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除此之外,很多国内制作者的思维和想法真的很优秀,有大家的努力和坚持,单机游戏业一定会一天一天好。……有了图示大家能纯文字更加快速理解表达的意思。也能够减少不必要的交流产生的错误和修改时间。……再做一个会计功能实现好以后就要填入数据了。与网游不同,单机游戏没有后端,数据都存在本地客户端

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/u/shalu/blogread/14616

除此之外,很多国内制作者的思维和想法真的很优秀,有大家的努力和坚持,单机游戏业一定会一天一天好。……有了图示大家能纯文字更加快速理解表达的意思。也能够减少不必要的交流产生的错误和修改时间。……再做一个会计功能实现好以后就要填入数据了。与网游不同,单机游戏没有后端,数据都存在本地客户端

小组帖子:重庆寻找独立游戏合作伙伴,需要原画,3D美术各一枚(游戏投资方已找到,3D美术会更加需要)

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3D美术(目前更加需要):根据原画的设计制作模型,有一贴图手绘能力,使用c4d建模的优先(毕竟可以亲自指导……卡通风格的最后游戏发售之后会拿出至少50%给参与开发的伙伴进行分成,因为要考虑到工作室的继续运营,所以最终拿出多少来分成……(不低于50%)根据发售情况来投资方和发行商已找到,但需要下一个版本出来

战争机器:战略版(Gears Tactics)

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Gears Tactics 来自广受欢迎的电子游戏 Gears of War,是一款快节奏、回合的策略类游戏……关于游戏Gears Tactics 是一款快节奏、回合的策略类游戏,游戏背景时间最初的 Gears……在无比残酷的回合策略战斗中,用智慧战胜敌人,顶住一切压力,存活下来

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

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发起:Zanwuoffical 纯用爱发电合伙?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……还是干脆雇佣?……好的,明白了(~_~;) OwlBaby: @Zanwuoffical#5 本质上是你能力到底能覆盖到多少

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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这将会产生一个原来的斜坡还要陡的小斜坡。……首先,检查正在被绘制的单元格的海拔是否其邻居低,或者并列最低。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

真人快打 3(Mortal Kombat 3)

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每个人物都有二、三套固定连续技,通过必杀技和普通技接连续技是本作常用的手段,其威力只能恐怖来形容,经常出现短时间胜负的现象……本作在前两作终结技上增加了兽化技,但本作的终结技前两作相比少了一些血腥,更多了一些黑色幽默。……《真人快打 3》无论画面、操作、人设、剧情及隐藏要素前两作更为丰富、精彩

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

无有时代:不负责评测之美丽新世界i试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/9574

B:然后退出只能选择按钮,左键右键无反应B:历史记录是没有限制行数的,即玩多少多少,所以玩到后面条就很小……或许这跟气氛有关,本来一个就挺压抑了,然后又来一个压抑又难懂的,节奏上让人接受。……其他:B:我挑个刺,拉三不是小女孩能弹的东西B:错别字,“原本床这个形也只是一个概念罢了”应是“

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