聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

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现阶段游戏比较完善,想找平台和发行听一下各方建议,看看游戏应该加入什么功能或计费点,毕竟还是想挣些钱,……已经实现的功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加剂;5、结束机制(有待完善)……如果INDIENOVA能够发行是最好的,省事)5、加入计费点;6、调整界面,需要找一个软萌的美术(不一就是妹子

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:初步实现开场剧情这周花了一大半的时间学习美术,不过之前定的小目标还是要完成的……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高。……不过这样做能够给游戏带来一的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画的欲望下周开发计划初步实现战斗系统好了

天堂对地狱(Heaven vs Hell)

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在这个半回合游戏中扮演天堂或地狱…… 邪恶的力量再一次偷走了我们珍贵的伊甸园的灵气,以击败天使并夺取天堂……基于半转的策略: 回合变得更加快速和上瘾!实时管理你的军队,但要记住他们的攻击时间!……天使还是陌生人? 完成天使会议并有机会扮演恶魔!你认为玩起来会更容易吗?让我们来看看! 和更多!

万化之森(The Protean Forest)

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《万化之森》融合了卡牌游戏和回合机制。……能够无尽的复制世界上的生物,但是万化之森却被提前启动了,跟随几位英雄走入万化之森展开一段冒险 这款游戏融合了卡牌游戏和回合机制……部署和移动单位牌来发挥他们独特的能力 在合理的时机使用技能牌取得优势 - 谨慎的道路选择:稳步向前推进还是选择更加有挑战的道路来获得更好的奖励

万化之森(The Protean Forest)

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《万化之森》融合了卡牌游戏和回合机制。……能够无尽的复制世界上的生物,但是万化之森却被提前启动了,跟随几位英雄走入万化之森展开一段冒险这款游戏融合了卡牌游戏和回合机制……部署和移动单位牌来发挥他们独特的能力在合理的时机使用技能牌取得优势谨慎的道路选择:稳步向前推进还是选择更加有挑战的道路来获得更好的奖励

吞食拜天地:三国刘蓓传(吞食拜天地:三国刘蓓传(The legend of Liu Bei of the Three Kingdoms))

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这是一款传统回合日式RPG游戏!……这是一款采用RMMV制作的传统回合RPG游戏,所以游戏会很朴素,没有华丽的立绘及场景!……而是采用传统日式RPG的职业系统,共计有30+名可收集武将以及12个职业…… 每名武将对应1个职业及五行属性,虽然还是会导致高数值武将强力

伊卡璐和罪恶王子(Ikkarus and the Prince of Sin)

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无论是要专注于故事或挑战,游戏体验都可以透过调整难度来进一步客化!……• 从 4 种难易度中选择,要专注于故事还是挑战都可以。……• 在回合的 RPG 战斗中接任务、打怪物!

一天(One day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

盖亚之魂(Soul of Giga)

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在这个基于像素艺术的回合战斗冒险中来探索Giga大陆吧!……您会选择召唤精神系盖亚战斗还是派巨魔系盖亚完成任务呢?……净化盖亚大陆通过回合的战斗,一步一步地通过剧情

超时(Timeout)

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名角色组成的小队,为他们构筑独立的牌组,灵活运用各种工具和技能,在有限的时间内做出决策,在半即时回合战斗中挑战时间轴上到来的敌人……,并最终获得胜利游戏特色半即时回合战斗:你的行动并不会立竿见影,每个回合,每张卡牌,每个行动都至关重要做出抉择……休整小队,使用技能还是购买卡牌,需要你自己决定自由牌组构筑:随意调整你角色的牌组,构建你自己的战斗思路

版本:Early Access


总页数:50


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