极北之星(North Stars)

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别样的战斗 ◎ 使用秒四十米的球作为武器攻击你的对手。完美的反弹可以让你作出无数意想不到的操作。……◎ 同时也可以用延迟放置的盾把对手的或者你的球弹飞。◎ 每个角色的技能都十分的特色

网格沉思-游戏中的网格系统

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本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理可。……既然6种关系对,理应有12种关系才对啊,为什么我们只列出了9种关系呢?……相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容呢?有什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?谬误之处?

端午大魔王:【我玩过“地下摇滚”,如今要做“地下游戏”了!】——神码玩意儿の一点游戏人

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一份看不出来和游戏有什么关系的红头文件一出。不知道为什么,脖子一冷,鼻子一酸。……2016年,版署备案开始执行硬性需要的资质:如下1、网络文化经营许可(文网文)2、软件注册权3、第二类增值电信业务经营许可……此时此刻,你看不到了孩子们到底有什么缺点,况且你还小,所以邻居家孩子们就是不好!

战球英雄

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现实中足球运动诸多的限制规则,什么越位、冲撞、拉扯、踢打、 绊摔都不行!……游戏单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……究竟这是什么样的一个东东呢? 来,战了就知道!

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力

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发起:Nova-QIvt 团队主创成员平均7年U3D游戏开发经验(云畅,腾讯等中大厂,程序负责人经验)……,多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线的经验与能力,熟悉U3D系统开发……达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作 Nova-QIvt: 联系方式V

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

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眼中的世界近期將在steam上開放demo版本,在此個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製機……在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……在此,粽子誠摯邀請各位來協助填寫問卷,讓眼中的世界更好的表現

白昼梦 · 心象病院(Day Dream)

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闪光、JUMPSCARE、恐怖闪图表现。……丧梦病的患者药可医,只能定期补充梦来维持生命。……现役军官,梦机器“玻璃房”的负责人之一。似乎正在干涉梦……?

寒境迷城(Telengard)

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“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表作——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗……庞大的泰伦加德地下城由 50 层以下,每层 200 乘 200 个房间。……经验不仅可以通过击败敌人获得,还可以通过寻找宝藏获得

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

indienova.com/groups/post/103128

1.我的经历:我这边早期是在网易等公司做游戏发行,国内海外都做过,当过负责人,后面开始做游戏研发,四年的制作人经验……大中小厂都待过,并且也有创业经历,我经历过的产品一些是比较耳熟能详的产品,比较有全球化发行和研发的经验……人品好志同道合很重要2.愿意投入时间去沉淀不断发展,不半途而废,三分钟热度,3.程序、美术、策划目前都可以聊,希望是一定经验

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……镜头说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目两种方案,……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么

版本:Early Access


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