八方旅人前传:大陆霸者(Octopath Traveler: Champion of the Continent)

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这次的故事发生在本篇开始前的几年,跟原作一样,也选择推进的路线,不同本篇选择主控人物,这次的故事将会分为财富

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

银河除虫队(Bugs Must Die)

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此外,我们综合了近几年比较流行的游戏模式,以提高游戏的可玩性和重玩性,设计了三个游戏模式 故事模式、挑战模式与地狱模式……地狱模式:开局只有一把基础武器,你的关卡越多,你获得的战利品就越好!……当玩家们看到这些角色后,会心一笑,我们制作这款游戏的目的之一也就达到了

深渊救世主(Savior of the Abyss)

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帮助的人英文翻译 - Jeep Barnett声源Dark Horror Theme · Vivek……v=LwjzmdiRFpcHorror Ambience (Free Background Music……v=2kECpZycm7Y

驱煞(驱煞)

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在这个幽深莫测的环境,你需要不断完善道法,掌握各种符篆与法术,以对抗弥漫着的妖邪势力。……玩家通过一次次的修炼升级让角色法术技能增强,即便身陷妖魔重围亦无所畏惧,使用各种法术组合 提升实力斩妖前行……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例

专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

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《黑暗天尊 v2.5》版本的全新画质。……牛天赐是自律的学霸,而慕容蛋则是玩世不恭的学渣 ,不过塑造他们对无念来说并不是难事,因为这两种身份他都经历。……他说,自己这几年非常喜欢杨德昌导演的《牯岭街少年杀人事件》,电影残酷写实的青春生活让他惊叹不已

小组帖子:程序员一枚,寻求有美术功底,希望利用业余时间做游戏的伙伴

indienova.com/groups/post/29439

发起:rockman12352 首先这里并不是求职,我也只是一个刚入门的游戏制作的程序员,希望一起利用业余时间制作好玩的游戏……,有兴趣的朋友请微 rockman-1 咱们聊聊

会员:Omen 杜海坤(Maximus)

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进入游戏行业时间不长,前期都是独立制作,中间和一些团队合作制作一些休闲游戏,但是内心一直想做一些更好玩的游戏,希望找到志同道合的朋友……微:Omen 杜海坤

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

indienova.com/groups/post/100369

RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队,做自己真正投入热情的游戏……微:15901366680 qq:1450789739

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

indienova.com/u/terobigames/blogread/5196

所以在之后的开发中,我越来越认同我的本心,希望做我自己接受的事,但是我最后还是在游戏做了广告,因为我也希望靠这个游戏收入一点……但是这些问题提交给公司也没办法解决,其实也是没钱嘛,和我们独立游戏人一样,只是他们比我有点钱,但是他们的钱依然不了我想做的事……,还有许多从未被发现的BUG,其实在做游戏的最初,我也希望做一些可爱的,甚至有小姐姐在游戏的,甚至剧情精彩的

版本:Early Access


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